无冬之夜2的问题!

2025-02-22 23:48:14
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回答1:

我将分点回答您的问题
第一、您休息之后魔法的灰色的可能是因为您没有记忆这个法术,如果我没有猜错您应该用的是法师、德鲁伊、牧师、游侠中的职业吧,这几个施法职业如果想施法需要事先把你需要的法术从你的法术书中点击到记忆的法术栏中,具体就是在游戏中,按B键打开法术书,同时记忆的法术栏也会打开,分别在屏幕的左侧和右侧,左边的默认应该是法术书,右侧的是记忆的法术栏,如果在右侧的法术栏中没有你需要的法术,那么即使你左侧的法术书中有这个魔法,你休息之后也不能用,必须从左侧的法术书中点击一下这个魔法,然后在右侧记忆法术中就会增加这个魔法了(前提是右侧记忆法术有空出的栏位),然后再休息一次之后就可以施法了。
术士和法术士没有记忆法术栏的,凡在他们的法术书中的就可以直接施放,但他们每天的法术不多,一般都是元素攻击法术(火墙、火球、火焰箭什么的),施法次数比法师等职业要多,俗称“炮台”。

第二、猛力攻击是战士在作战中提高伤害的一个技能,手动开启或关闭,当你学习这个技能后,点你这个人物,在屏幕右下角那里会有技能小方块,里边就多出猛力攻击的技能块,猛攻是黄色的,强力猛攻是红色的,用鼠标点一下你会看到猛攻的小技能块在闪动,那就证明开启了,开启的时候,你的物理攻击伤害增加,但是命中率会降低,就是用命中换伤害的技能,比如正常情况我攻击十次,会命中8次,每次伤害30,但开了猛攻之后,可能十次攻击只能命中5次,但每次伤害会加上猛攻的6点伤害,变成36点,典型的战士技能。强力猛攻是加8点,增强猛攻是加10点,终极猛攻加12点。

第三、如果我没有理解错的话,您说的武器最高攻12,是不是说的巨斧的伤害1D12,最高伤害值?那只是普通值的啊,在您看来短剑的攻击值肯定是比巨斧要低了对吧?其实不一定的,武器的这个普通属性有时并不起决定作用,打个比方说,巨斧的伤害是1—12,短剑的伤害是1—6,那么巨斧伤害1的时候,就不如短剑伤害6的时候。如果要提高某种武器的伤害,最主要的是学习这种武器的专攻、专精等技能,比如我练的是个游侠狂战士,武器选的巨斧,那么我升级的时候就会学习巨斧专攻、巨斧专精、高等巨斧专攻、高等巨斧专精、巨斧重击、巨斧致命等技能,这样下来,你的攻击加值早已远远超出了巨斧本身的那点伤害,而且达到一些要求之后你还可以升级到进阶职业:武器大师、狂怒野蛮人等,都可以加强你专用武器的攻击和暴击率,一次成功的暴击,也就是重击,是你普通伤害的数倍,和你的各种攻击奖励加值累计下来,相当可观的,我最强的时候一下攻击能上400,据说网上有高手打出过1400+,但怎么打出来的不太清楚,这些已经远远超出了巨斧本身1—12的数值了。
补充一下,游戏中最好的武器不是在商人那里买到的,而是自己锻造的,我用的巨斧就是我自己用精金块打造的,打造出来后的裸斧就是任何情况下每次攻击造成魔法伤害2,并且精金武器可以对魔像造成全额伤害,之后让队里的法师给这把斧子附魔,附了两个属性,一个是吸血再生+5,就是打一下自己吸5滴血,另一个是攻击加值+5,就是每次攻击多造成5的伤害。这样的斧子在商人那里是买不到的,但通过锻造和附魔就可以实现。

第四、您说的魔法和物理攻击速度快一些,在理论上是实现不了的,无冬之夜的战斗模式是实时的,但是并不是说谁先点击就先行动。角色每6秒(也就是一轮)可以行动一次,这个时候玩家可以给游戏里的人物指令,控制他们的行动,如果是简单的攻击,那么可以重复直到目标死亡(在这个过程中玩家不需要给连续控制人物的攻击),如果玩家想使用特殊攻击(比如绊摔、冲锋等),那么就必须重新给人物下达指令,这些特殊攻击不会自动重复,这一轮用完后回到简单攻击动作中。
魔法只能是6秒一次了,但是战士可以通过技能达到6秒内多次攻击的效果,比如顺势斩这个技能,是在你周围同时有多个敌人攻击你,你杀死其中一人就可以攻击周围另一人一次,强力顺势斩是攻击周围两人一次,超强顺势斩是攻击周围两人两次,这样,虽然你还是在6秒内攻击了一次,但通过了技能你就可以攻击其它敌人,也就是攻击了多次。尤其是学到超前顺势斩后,前一次的顺势斩刚刚结束,下一次的攻击时间又到了,所以看起来就像不停的攻击一样,直到周围近战范围内没有敌人为止。

第五、关于无冬之夜2的新手教程我倒有几个,如果您需要可以给我一个地址,我给你发过去。

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