将要阵例的对象的尺寸记好,在z、y轴向阵列。
添加弯曲修改器。
有现成的插件一件成型 去扮家家论坛搜搜看相关教程
楼梯要精确控制尺寸和比例,后续会涉及到制图,放样,拆单甚至是CNC加工!
而3DMAX的模型却是没有尺寸的!所以3DMAX的模型对生成几乎没有帮助!
这里强烈推荐用UG建模!百度可以搜到UG实木整装的设计教程。包括楼梯的案例!