学动画选啥软件好呢?

无绘画基础,但喜欢画稍微写实点的。平时一般用painter
2024-11-25 20:24:25
推荐回答(5个)
回答1:

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回答2:

设计理论及艺术修养方面你需要学习的是:

素描、色彩三大构成、漫画制作、卡通设计、动画基础、动画技法、游戏体系结构、摄影理论、影视编导理论、广告设计人体结构等等

将会涉及计算机辅助设计软件有:

平面类(二维动画,用于图片处理):PHOTOSHOP、ILLUSTRATOR 、FREEHAND、CORELDRAW、PAGEMAKER、 PAINTER

三维动画类:3DMAX、MAYA、Rhino、Poser、Vue's 、SoftImage/XSI

辅助插件使用:Mentalray、Vray、Finalrender、Insight、Brazil(巴西渲染器)、Characterstudio

影视后期制作(影像的剪辑):Aftereffects、 Combustion、Premiere、Shake

多媒体制作软件:Director、Authorware与课件制作 Powerpoint

网络多媒体:Dreamweaver、Fireworks、Flash(网络动画)

选择学习软件/插件:Autocad、Lightscape等

综合以上软件,大致可以分为:

1、影视动画方向的工作,你重点要学习三维类的MAYA+影视后期制作软件;(电视台、影视公司)

2、游戏动画方向的工作,你重点要学习平面类的PAINTER、PHOTOSHOP等用于手绘图片处理+3DMAX用于人物塑造、场景塑造等;(游戏公司)

3、建筑动画方向的工作,基本相同于游戏所需软件,但是还需要学习Autocad、Lightscape等建筑设计软件和渲染软件;(设计院、建筑装饰公司、设计公司)

4、网络动画方向的工作,重点学习网络多媒体软件的FLASH,还有就是Dreamweaver、Fireworks辅助,当然平面软件至少你要掌握PHOTOSHOP、PAINTER;(网络公司、网络动画专业公司、网络广告专业公司、手机应用开发公司)

以上1-3项,三维设计软件建议你熟练掌握MAYA,3DMAX,二维平面软件建议你熟练掌握PHOTOSHOP、PAINTER、FREEHAND或ILLUSTRATOR ,剩下根据你自身发展方向你可以选择学习影视动画、网络或是建筑动画等相关的软件。

最后,根据未来的发展方向影视、游戏、建筑都是利润很大的行业,网络方面主要是在情景动画、手机动画方面有一定的发展空间,随着FLASH的功能不断强大,它也将涉及到程序、数据库、视频等多方面的东西,应用前景很大。所以选择什么样的工作,是要看你自己了。

回答3:

动画分为二维动画和三维动画,相对而言,二维动画学起来更容易一些,但立体感不强,它必竟是二维的.
三维动画有立体感,但不容易学会.
二维动画软件:FLASH MX
三维动画软件:weavedreamer

回答4:

动画用flash来制作比较好

回答5:

用FLASH