用草图大师2016(sketchup pro 2016)画曲面山体地形的方法:
1、首先在AutoCAD中,把“山体地形”的等高线画好,要用闭合的PL线,线宽最好是0。PL线若有线宽,导进Sketchup里就成了一个面,妨碍下一步操作。
2、打开Sketchup,点“文件”选项——导入,选择要导入的“山体地形”CAD文件。
3、将CAD等高线导入sketchup之后,如下图。各个等高线在一起,是一个平面。
4、调整到侧视图,按照每根等高线的高度,把每个对应的高度提升起来;
5、调好高度后,可以在“前视图”中关掉“透视”显示观看,如下图。
6、然后打开“查看”工具栏,把地形工具栏调出来。
7、在“窗口”工具栏的——“参数设置”扩展栏中,在“地形工具”前面画上√对号,然后点“确定”。
8、地形工具栏中,先选择所有的等高线,然后点击第一个图标“用等高线生成地形”。
9、生成的地形默认的颜色是白色,不直观也不美观,可以点击油漆桶粉刷成想要的颜色,土山用土黄色,青山用墨绿色。
10、生成的地形自己是一个“群组”,可以移开它取消等高线,使画面更加简洁美观。
11、山体地形完成了,最后的效果如下图。
一、曲面山体
1、一般这种山体都是有CAD等高线的,先将CAD导入su
2、再使用绘图--沙盒--根据等高线创建
3、最终效果如下,如果是台阶山体或者网格山体,也想生成曲面山体,同样使用绘图--沙盒--根据等高线创建,但是注意台阶山体或者网格山体是分解的
二、台阶山体
1、一般这种山体必须有CAD等高线的,先将CAD导入su
2、再使用插件生成面域
3、然后使用推拉命令,注意最好从山顶向下推,这是经验之谈
4、效果如下
三、网格山体
1、一般此种方法,自己随手拉山体,但是如果想稍微切合实际,可以在平面图片上自建,根据图片上的山体形式,大致拉伸山体
2、使用绘图--沙盒--根据网格创建网格,间距自己设置,一般0.5,1,5设置,或者根据建筑层高3米来设置
3、炸开网格,或者双击网格进入内部
4、选择网格某处,使用沙盒--曲面拉伸工具,拉高或者降低
5、效果如下