在信息飞速发展的时代,电脑,电脑游戏的日益普及也将得到发展。近年来,网络游戏,如雨后春笋,迅速占领整个游戏市场。据统计报道中国电子信息产业发展研究院发布显示,2002年中国网络游戏市场达102十亿人民币,同比增长213.8%的速度增长。专家预测,2003年中国网络游戏市场规模将保持快速增长。
但是越来越多的中学生开始沉迷网络游戏。与有效的国家数据显示,高中生的比例从“网络游戏成瘾”遭殃已经高达14.8%。那么是什么原因导致如此多的高中学生沉迷于网络游戏?这个沉迷于网络游戏有什么危害?分析
1,现在的网络游戏是根据学生好奇冒险的设计,惊心动魄的场面,然后一次性的比赛中心理特点设计的,您提到要玩它,以“通关”,就得连续的“斗争”。虽然这是不依赖于烟草,酒精,药物和其他物质在大,但在信息刺激的虚拟世界的力量,玩家将在现实世界中体验到一般经验少的乐趣,愉快地成长,它会让他们去随着时间的推移瘾。
2,高中学生普遍感到学习压力,轻松的网游
心理需求
对于高中学生虽然有一定的控制,但现在的高中生普遍感到学习压力大,有很强的厌学情绪,在现实生活中一旦遭遇挫折,尤其是当问题不能在生活中的学习经验来解决,你会开始逃跑,摆脱“弱”的位置,寻找一种替代,以满足成就感产品的意识。网络游戏只是为了让他们快乐的强烈感。调查发现,大部分的女生在上课的时候网络是不感兴趣的游戏,相反,它们是什么,但班上的男生都非常迷恋网络游戏。在他们的圈子里,这个词的网络游戏对他们的“行话”,谁的游戏技巧高,谁玩游戏等等,这将是更多的“尊重”。在这种氛围的影响下,很多学生将努力“学习”,从而不自觉地沉迷其中。和一个星期的72.9%,超过五小时玩游戏。
网络游戏
1,模糊了道德认知,淡化虚拟与现实生活之间的博弈差
从问卷调查的学生学最喜欢的游戏类型,如下所示:角色扮演,第一人称射击,冒险,赛车,知识阶层,他们往往已经在美国玩的游戏“反恐精英”,韩国的“传奇”,台湾的“大富翁”,日本的“生化危机“等。
大多数网游“攻击,战斗,竞争”为主要成分,长期玩赛车的未成年人,刺伤,爆破,射击等游戏,大多数游戏告诉年轻人是尔虞我诈,弱肉强食和阴谋,这些元素,使它们更容易模糊了道德认知,淡化了虚拟和现实生活中的游戏之间的差异,误认为伤害他人和方式来实现这一目标是合理的。目前,因为玩电子游戏导致道德失范,越轨甚至犯罪行为的问题也逐渐增多。
案例1:少年抢劫团伙落网西安雁塔
警方逮捕了涉嫌抢劫的6名犯罪嫌疑人年龄14-15岁,是一个长期沉迷网络游戏,打杀杀看惯了,经常光顾同在作出这半年未成年人的咖啡馆一起开始了他们的抢劫!此意见负责少年抢劫团伙25的肇事者起,目前案件正在进一步深挖之中。
2,由于目前收费网游大多是游戏,同时继续发展和完善,也暴露出了缺点 - “钱的问题”
的在线内容游戏无非就是练级,买装备,但这些都需要消耗大量的时间和金钱。随着增加上网时间和网络连接也有所增加。而且,玩游戏所需的游戏卡也需要不断更新补给。这无形中给高中生增加了经济负担。
当学生不能承受的负担,他们会想出各种办法来解决,包括暴力,抢劫,盗窃等违法犯罪行为。仅在中国,有许多侵犯,因为缺钱玩游戏引发的。
案例2:一个15岁的少年因沉迷于网络游戏,即使在夜间用刀子捅了他的母亲,抢下8000元的家庭和逃离。
3,国外不良文化入侵
从调查中看出,目前高中学生的青睐许多比赛的大多是国外游戏。目前,网络游戏产业是最发达的日本的国家,日本在设计比赛中,会在不知不觉中把自己的世界观融入其中,这是很正常的事情。但令人担忧的是日本的民族文化也被带进了游戏本身,这既是游戏产业依然是世界的年轻人,特别是高中学生将有负面影响的坏的一面。
从武士道精神敢队,工人从日本到南京大屠杀,从世界顶级的超高的工作压力,SM级别的泡沫经济。现在,游戏中还依稀体现了出来。这真的不能不让人担忧。
现在在游戏中,对人体等的转变似乎非常热衷,与日本为最,但其中许多杰作。 “生化危机”系列,“最终幻想7”,“寄生前夜”系列的代表作之一。不知道游戏,漫画和动画等伟大的方式。 “生化危机”中的化学武器和生物武器不得不让我们联想到可怕的石井抗战部队不得不考虑那些谁被用于实验中国人是如何毒害化学武器和生物武器。这是不人性,人格,人权得不到尊重?许多年轻人在玩游戏不知道有这个问题。随着网络游戏的进一步发展,我们应该思考的高中生还没有完全定性容易跟随你的潜意识中去,如果长期沉迷于这个游戏很可能是价值观的另一个同化?和对人性的理解,后果真是难以想象。
4,上
对健康的危害
(1),对
健康危害
最新研究发现,长期沉迷于网络游戏不会只包含儿童的正常发育左大脑前,尤其是影响儿童的早,中期智力开发。日本科学家对数百名玩“任天堂”只有简单的游戏和学生的大脑活动水平等检测分析,发现重复的数学,电脑游戏只刺激视觉和运动有关的活动和大脑的一部分,同时学习算术负责刺激大脑额叶左半球和右半球的活动的记忆和情感的耳垂。我们的大脑医务工作者如图7-18年学生分析的部分老,但也得出了类似的结论。
长时间坐在电脑前可引起体内激素水平的植物神经紊乱,失调,免疫功能降低,导致各种疾病,如心血管疾病,胃肠神经官能症,紧张性头痛,焦虑,抑郁等,甚至可能导致亡。
案例3:一个21岁的大学新生的咖啡馆5个小时游戏的连续播放。他正准备返回学校,在楼下的时候,突然感到头痛,并伴有昏迷,呼吸停止,入院诊断后,“脑亡”。
(2),心理和精神健康的危害
由于爆炸,枪击等恐怖镜头频繁,许多高中球员往往情绪不稳定,失眠多梦,神志不清,有时会发生认知现象,一个非常重要的事情会茫然无知觉。极端敏感性声音,即使是轻微的声音也激动的心跳,出汗。这么久了,还可能导致神经衰弱!
5。学习
据调查影响,多数中学生网络游戏玩家的,80%的学生得分在较低水平,其中80%有超过一半的学生因为玩网络游戏性能下降。
通过采访,我们了解到,为什么学生辍学这些结果的原因是因为太沉迷于游戏,几乎所有不考虑游戏的剧情,想着如何战胜别人,如何多练级的时候数,甚至怎么偷别人的帐户,等等,不要认为长期的研究,成绩下降。
小学6年纪到高中时期,初中最疯狂
初中到高中时期
我以前和你一样。我被这个挑战迷住了。我玩这个游戏已经四年了,还没玩完呢。我来告诉你我的真实感受。沉迷于游戏很正常。关键是有些人可以脱身,而有些人却不能。为什么?当你沉迷的时候,你会失去一些你不可能失去的东西。失败之后,花点时间想想,时间不要太长,一点就够了。这就是我。想想我在游戏中得到了什么,是否值得我失去的现实去交换。后来,我发现游戏到底是虚无的,不现实的。你在游戏中只想要一种满足感。那种感觉和你在现实生活中失去的比起来根本不算什么。你们两手空空。这么想的话,你会改变的。不会把游戏看得那么严重,以至于游戏现在是玩而不是玩的心态。不过过一会儿,你可能会觉得有点痒,想玩个游戏,这很正常。你可以玩一会儿。我就是干这个的。我玩老游戏,但我从不上瘾。我想这就是为什么。这些是我的经验,写下来给你参考!