可能是因为楼上说的那个默认灯光。
也可能是别的什么。你要觉得不亮你直接打个泛光灯就是了。
你打了灯过程,它自动关闭默认灯光。要想哪面亮,哪面的方向上打上泛光灯就是了
不过你说的这个“透视图里看墙面时,墙面是亮的,顶面却是暗的.当看顶面时,顶面是亮的,周围的面却变暗了。”是3DMAX默认灯光的正常现象。
没什么好大惊小怪的呀。继续建模呗,又不影响。
另外要明确自己的目的:3D是为了渲染最终的效果图。
透视图里看到的灯光效果只是一个过程,没有必要纠结于它。
打上摄像机以后,在摄像机视图里渲染图片,图片中体现出的灯光效果才是我们需要在意的,经过不断的渲染测试来修改打的灯光。
你在3DMAX界面的右下角点鼠标右键,就是有旋转视角和平移视角的那个地方。 这时候进入一个界面 ,能在右边看到有很多选项前面可以打钩, 中间的地方能看到DEFAULT LIGHT,你把它前面的钩打上,下面还有1 LIGHT ,2 LIGHT 这2个选项, 你自己试试吧。