1,模型调到相应角度。
2,冻结变换
3,按住D,或者insert,调整差不多的角度
4,选择位移(旋转,缩放)任意一个,ctrl+a,调成如下图所示。
6,这样操作就可以了,一般是做控制器的时候,加一个驱动关键帧属性。
将物体变换属性归零,打组,操作组到理想状态,别冻结。此时你会发现单选物体时物体的属性都是零
修改=》变换工具=》旋转工具 改参数
如果是动画那你只关心控制器啊,原理一样