给你说个完全没有误差的计算方法
比如,内政、勇武、智力为80 100 90 的将,50及
勇武洗后值=100*(80+90+100-50)/(80+90+100)=81
也就是洗后属性=原始值 * (总属性值-等级)/总属性值
我来回答你吧
这个也是我以前玩的时候总结出来的
武将而言 总会有一项数值偏高 比如你说的这个 就是勇武偏高的
那么他的初始属性大概的数值是 当前的数值减去等级的一半
就是82-(34/2)=65
误差基本上不会超过2点
其他的两项属性的加点分配方式没有仔细研究过 因为客栈将是没有全能的 只会看中他的一个属性
那么我们就看最高的属性就可以了 我在客栈里最高招过初始89的 (不算活动的武将)
掠夺和占领的宝物的获得几率是一样 、的
理论上计算器算出来的都是对的,就怕你得计算器是假的!你不放心我有给你个
抢劫和占领的掉宝概率是一样的
可是一般抢劫的东西好像多点
用最高的值-等级就是初始值 客栈里的将领都是升级后全+某一项的 也就是最高那项 洗点后其他不变 最高的那项降低
最高的属性(82)-{等级(34)/2}=65
获得宝贝几率于占领还是掠夺无关 主要看你带的兵和对方带的多少 和你损失多少 以少打多 获得宝物几率大