魔兽世界法伤计算方法

2024-12-21 22:34:34
推荐回答(5个)
回答1:

法伤加成换算伤害加成的比例是与施法时间有关的,具体公式是:
一般法术:(施法时间/3.5)×100%
瞬发法术:(1.5/3.5)×100%
就是说施法时间长的法术获得的伤害加成会更多,不然一个月火近1500直接伤害,再加持续伤害还要其他法术干嘛
说得这么详细,楼主给点分吧

回答2:

实际法伤加成
===
面板法伤*(技能基础施法时间/3.5)
这是标准公式
瞬发法术按1.5秒计算
aoe法术只享受1/3加成
dot类法术
按照持续时间15秒或者5跳
为标准

回答3:

精神会加法伤,但是加成不多
真正的法伤还是装备上写的法伤数值和fm加宝石的总数值
法伤不是一切
你是ss
大型raid的话
16%的命中之前
命中大于法伤

回答4:

不会。。。法伤和加成不一样的。比如说火球术和星火术的法伤加成是一点法伤大概1.2的伤害。炎爆以前是200%法伤加成。。而冰枪术1000法伤不暴击也打不到500.。。

回答5:

治疗效果换算公式=法术强度*1.875,所以1:1.88是正解
但3.0以前附魔治疗转法强是1.88治疗转1法强,故原先的81治疗转过来是43法伤,3.0以后的附魔81治疗只能按2:1转为40法伤