在maya建模中如何把一个NUBRS的平面转换成具有厚度的polygon的物体

2024-11-24 13:55:15
推荐回答(5个)
回答1:

汗,用AI导入曲线可以用bevel倒角成polygon,还有你用的是MAYA多少,我的是在 Animation>create deformers>nonlinear>Bend,还有要想弯曲的话还是加晶格简单些

回答2:

把那个平面在复制一个,然后和前面的做LOFT,然后在转换成POLYGON

回答3:

labby 正解

回答4:

Animation>create deformers>nonlinear>Bend
弯曲工具
弯曲前提是你的模型要有足够的段数

回答5:

直接把NURBS转成有厚度的POLY?没听说过……