FLASH CS3不能在按钮元件上添加动作该怎么办?

2025-01-03 18:06:56
推荐回答(6个)
回答1:

简单,点击按钮打开属性,点击实例名那里就可以写了,下面的可以用百度Hi来问我

回答2:

在flash cs3中应用按钮控制的格式:
1 先给按钮命名,start_btn,stop_btn
2.start_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,startHandler);
stop_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,stopHandler);
function startHandler(evt:MouseEvent){
mysound1.start();
}
function stopHandler(evt:MouseEvent){
mysound2.stop();
}

回答3:

在as3中,所有的事件模型都是采用的观察者模式,这是和as2很大的区别,这是一个很帅的模式。简单说来,有三个角色:观察者,被观察对象,注意事件。
给按钮添加链接的原型,就是将按钮作为被观察对象;而按钮的“被点击事件”,就是你的注意事件;观察者,在这里就是你的swf,你可以简单想象成舞台(虽然这个说法有很大的问题,但是现在你不妨这样理解)。
假如你的按钮是叫做btn:
btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onPress_Handler);//将按钮btn作为观察对象,将MouseEvent.CLICK(鼠标点击)事件作为注意事件,将函数onPress_Handler作为你的事件处理函数;
function onPress_Handler(e:MouseEvent):void{
navigateToURL(new URLRequest("你希望跳转的网址"));//在这里,我们的事件处理函数是这样处理这个事件的:打开浏览器,跳转到你制定的网址。实际上,你可以在事件处理函数中做很多你想做的事情。
}

回答4:

在flash CS3中先选传统模式就会和平常用的Macromedia Flash professional 8 的界面就相似了,按钮元件上添加不了动作,大概是界面右边选择你的按钮原件,就能发现实例命名,例如“anniu01_btn(不要用汉字)”。起好名字后增加一个图层,把代码统一写在一起,也便与修改和管理。不过建议你用Macromedia Flash professional 8 。

回答5:

flash
cs3
用的是action
script
3的角本
所以只能在帧上添加代码
,其它位置都不能添加
要想给按钮添加实现动作的方法是
1、先给按钮取一个实例名称,如bt
2、在按钮所在帧上添加如下代码
bt.on(release)=functon(){
gotoandplay(10);
};

回答6:

addEventListener(MouseEvent:MouseEvent){
mysound2,stop_btn
2:MouseEvent){
mysound1:
1
先给按钮命名.CLICK.stop(),startHandler),start_btn,stopHandler).addEventListener(MouseEvent.start_btn;
}
function
stopHandler(evt;
stop_btn.start();
function
startHandler(evt.CLICK在flash
cs3中应用按钮控制的格式