1、 切图资源尺寸必须为双数
如果是单数切图的话,手机系统就会自动拉伸切图,从而导致切图元素边缘模糊,造成开发出来的APP界面效果与原设计效果差距甚远。
2、如果设计稿是按标准分辨率1242X2208设计,图片资源尺寸则是@3倍图尺寸,将整个设计图压缩成750X1334,图片资源尺寸则是@2倍图尺寸,在二倍图的基础上压缩成50%,图片资源尺寸则是1倍图尺寸; 当然,你也可以按照@2x图 750*1334px的尺寸来设计。然后再去适配@3x倍图的设备。
3、产品效果图独立切片,即是每张效果图独立建立一个文件夹(命名以效果图名称为准),文件夹内容包含1倍图文件、2倍图文件、3倍图文件和标识文件
4、图片命名要求语义化,格式为png;
5、图片资源需要备有1倍图、2倍图、3倍图,3倍图命名规则为:添加后缀@3x;2倍图命名规则为:添加后缀@2x;例如:1倍图:abg.png,2倍图则为:abc@2x.png,3倍图则为:abc@3x.png;
6、 字体:IOS默认字体—— 英文 HelveticalNeue 中文 黑体;字体大小采用点pt,设计稿以相对单位px,字体大小需要进行转化,转化公式为:px*72/96=pt(eg:12px*72/96=9pt), 字体颜色只需给出rgb值(eg:color:rgb(255,255,255));
7、页面纯色背景需标出rgb值,如果有透明度则需标出rgba值,其他特殊背景直接切图;
8、页面的图标、色块、按钮的高度都必须是4的倍数,最小像素不能低于44px,如不够可以添加补白;
9、页面外边距留白为10px;可点击部件应当注意其点击区域不小于88px
10、启动图标1024*1024,png格式,不能透明底,透明的部分补白色。
11、为了提升APP使用速度,尽量降低图片文件大小
图片在线压缩工具有:手机APP设计必备图片压缩神器-TinyPNG和设计师最爱的无损图片压缩工具—ImageOptim
12、使用APP切图 ps插件Cutterman——一键切图,真正解放双手