因为日本动漫产业极其发达,使得动漫成为日本非常有特色的专业,在各层级学校里都有动漫相关的各种专业,划分很细。
动漫制作专业性很强,是个复杂有艰辛的过程,产业链极长,要经历策划、计算制作经费、脚本创作、制作分镜图、人物设计、机械造型设计、色彩设计、构图原画、着色、特效、摄影及摄影效果、剪接、配音、音乐、效果音及合成、试映、宣传及行销等。
动画制作可分为二维、三维和定格动画制作,像网页上流行的flash动画不属于纯二维动画;
二维动画和三维动画是当今世界上运用得比较广泛的动画形式。
动画制作应用的范围不仅仅是动画片制作,还包括影视后期、广告等方面。
我们通常理解的动画纯粹是动画片的范畴,请大家不要混淆概念。
下面蔚蓝老师给大家汇总一些动漫专业的院校:(包括但不限于以下院校)
日本动漫专业大学院推荐院校:
东京艺术大学大学院
东京大学大学院
映画专门大学院大学
九州大学大学院
本科推荐院校:
日本京都精华大学
东京工艺大学
东京造形大学
多摩美术大学
大阪艺术大学
京都造形艺术大学
武藏野美术大学
神户艺术工科大学
专门学校推荐院校:
神户电子专门学校
东京漫画声优专门学校
大阪动漫专门学校
HAL专门学校
日本动漫专业申请要求:
1.日语能力N2以上。
2.作品集。
3.具备一定的绘画和计算机操作基础。
首先给大家介绍一下日本动漫专业的课程设置:
①3DCG动画专业(2年制)
目的:培养能够在混合多媒体领域创作的人才。有「3DCG」与「数字动画」的2个学科,这两个学科都设置了对就业有实践意义的科目。
课程描述:深入学习动漫游戏造型风格、认识体形特征、性格指定、角色设计搞的规格与形式、美术设计、角色设定、角色指定、掌握全身比例与结构、角色造型设计、服饰设计、设计稿上色、道具设计、场景设定、背景气氛绘制、绘制场景气愤用色诀窍、光影的巧妙运用、景深与景别、场景分层、场景设定三要素、设计稿上色、熟练学习Photoshop图像处理、编辑、通道、图层、路径综合运用、图像色彩的校正、各种特效滤镜的使用、特效字的制作、图像输出与优化等,灵活运用图层风格,流体变形及褪底和蒙板。
专业特征:从剧本企画到编辑,整个过程使用的都是连贯性的制作手法。从企画到剧本、演出、合成、编辑,围绕3DCG的制作来学习最高的经验技术。以培养3DCG创作者和游戏设计者为目的,学习这门专业不仅仅只是学会技术,更注重实践性和应用性。
②数字动画专业
这个专业要求必须熟练的掌握全部所需技能,主要体现在原画、动画、背景的制作上;有关企画、剧本、演出和后期录音等动画的制作上。通过对作品的制作,来展开整个实践过程。
③游戏软件专业(2年制)
目的在于培养掌握计算机游戏软件设计与开发的专业知识和实用技能的高技能型应用人才。致力于原创游戏的制作,注重游戏开发中的实践性,以满足当前游戏市场对该专业的人才需求。
课程设置:计算机基础、游戏策划与游戏分析、PHOTOSHOP与游戏绘画、C程序设计基础、网络技术基础、FLASH游戏设计与开发、数据库应用技术、Java程序设计基础、数据结构与游戏算法、手机游戏设计与开发、C++游戏编程基础、WINDOWS游戏编程、游戏图形编程等。
④美术设计专业(2年制)
专业描述:印刷物等的美术印刷设计,总体学习WEB设计,培养时代需要的美术设计师。从色彩与平面和立体构成的基础开始学习,直至熟练掌握数字内容制作的经验技术。
⑤CG研究科(1年制)
是更加广泛、深层次的CG与有关周边领域研究的专业。学生致力于研究个别的题目,以一级的创作者为目标。
以上就是动漫专业的同学比较常见的几类专业设置了,大家可以按照自己的喜好和能力具体选择自己的专业,接下来给大家介绍一下日本留学动漫专业院校的推荐:
专门学校:
神户情报大学院大学、大阪动漫专门学校、东京漫画声优专门学校、札幌动画动漫专门学校等。
艺术院校:
武藏野美术大学、京都精华大学、京都艺术大学、京都造型大学、多摩美术大学、神户艺术工科大学、东京艺术大学大学院、东京大学大学院、映画专门大学院大学等。
大家可以发现,推荐的几乎全是私立大学或者专门学校,国公立大学很少,原因是国公立大学综合性比较轻,像动漫这种技术性比较强的专业,确实专门学校和私立大学更为受欢迎一些。
最后来说一下申请要求:
1.通常要求申请者具备日语能力N2以上。
2.作品集,这是艺术生都要准备的~
3.具备一定的绘画和计算机操作基础,部分院校在校内考的时候会有测试。
4、如果是没有绘画基础的同学,建议申请对绘画要求不高的3D动画,比如电脑设计等。
毕业后留在日本的同学里从事3DCG创作师、游戏设计师、人物设计师、映像创作师、摄影师、Assistant Director、动画片绘制师、美术设计师、插图画师、DTP操作师、Web设计师等工作的较多,回国的则大都选择进入各级电视台、各类广告公司、动漫数码科技公司、影视动画制作、游戏制作公司、文化传媒出版社工作,所以总体上来说,就业前景还算比较可观。
动画和漫画的区别
确切的来说,动画是比较接近3d的一种特效的技术,学生需要学习手绘以及数码的操作等等许多技能。而漫画是属于2d类型,学生们也主要是进行艺术才能方面的训练,一般学校都会绘画和剧本等等的课程,每个学校虽然略有些差异,但彼此的目标都是把学生培养成具备了手绘能力和编写故事的能力的漫画师。
就业岗位
1、动漫设计师
这个就业的方向其实就是在设计动画或者是漫画产品的过程中,借助着自己的想像力和美术功底,以及相关设计软件的应用能力,对于需要自己进行开发的动画产品整个市场有一个全面充足的了解,然后设计出既符合主题,又符合受大众喜爱的产品。不过动漫设计这个职业本身包含了不同的工种,不是一个人就能运转得起来的,一般会有负责策划的、导演、编剧、制作等等。
2、三维动画
这个方向主要做的内容一般是3d类动画,或者建筑领域需要的的三维效果图等,有一些电视节目,或者影视作品的片头也会使用到3d技术来做。而所谓三维的效果图就是我们常见的那些楼盘效果图这种。但这个方面的就业重点并不在这些,而是那些动画公司、游戏公司、以及广告影视制作等等行业。
如何去学习
想要去日本学习动画,你不但要对此有着很大的兴趣和热爱,你还得有这个行业动相关的学习和实践经验,甚至还要有自己的作品集。而动画专业的硕士阶段其实已经是已经开始深入的相关理论的研究,如果你还需要去积累绘画的技法等相关知识,那你该是在日本留学而本科或者是读和动漫相关的学校了。
日本的研究生录取采取的是内诺制,如果你有作品集的话,可以比较容易研究方向与你一致的导师。如果你没有作品集,那么不会有机会和导师进行对话的。而且语言方面也是一个难关,你想要考入好的学校,那么日语得达到n1的程度。你如果不是应届的毕业生,那么你最好是在毕业两年内就去申请,并且在这两年内你还得是继续在研究这个专业才可以。除了语言的成绩以外,你在国内的专业课成绩、作品集是申请必须要准备的材料。
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