魔法卡,听名字你就懂了,造成伤害、手牌补充、消灭目标、移除目标、生命回复、护甲提高、以非随从卡的形式召唤怪物,清楚目标身上的所有状态
随从卡(常规的战斗怪兽)分类:
随从白牌:就是简单的只有攻击力守备力的卡,普遍在同等水晶消耗的情况下攻防比别的卡牌要高。
随从战吼(出牌的时候就会发动效果):大致效果分为造成伤害、怪物攻防提高、BUFF或则BEBUFF友方或则敌方随从、造成随机伤害、补充手牌、击杀特定类型目标、补充生命值或护甲,清楚目标身上的所有状态。发现,三张随机牌中选一张加入手牌、随机范围视卡牌效果而定。还有一些比较特殊少见的效果。
随从亡语:随从死亡后触发效果、触发效果多数为另外召唤随从,随机控制敌方一个随从,随机触发伤害。
连击(既本回合非第一张打出的牌会触发效果、只有盗贼卡牌有连击):与战吼效果类似,但是同等费用下的情况连击卡牌通常要比战吼卡牌要强。
随从嘲讽:即对方普通攻击必须优先以改随从为目标。
还有挺多类型,一起说出来怕是我也说不全。
总之大致分为四类卡
魔法卡:包罗万象,通常以提供直接伤害值、清理场地为主,补充手牌为辅。召唤怪物很少见。多数以提高杀伤、加大斩杀幅度、或则是全攻AOE清理场面为重。
随从卡:通常以攻击力和生命值为主,战吼效果与补牌、亡语为辅助。多数以占领场面优势提供持续伤害为主。
武器卡:给玩家自身提供战斗力,总伤害普遍偏高、用于加大斩杀幅度或则是使用自身的生命值去交换对方的随从。多数情况下武器提供场面优势、但是不保护玩家血线。
特种卡:这种卡在较低水晶的情况下作用通常较小、在高费用场合以绝对的卡牌质量压制对手。多数缺点是较难打出、或则打出的时候自己生命值过低,优点是卡牌无论发动的各类效果或是其本身的战斗力攻击力及生命值都较强
炉石传说卡牌分类
(一)分类 1、按职业划分,分为2大块 (1)职业卡牌,每个职业都拥有25*2张左右的职业专属卡牌,包括基础卡牌与专家级卡牌。 (2)中立随从卡牌,所有职业均可使用,包括基础卡牌与专家级卡牌。
2、按类型划分 (1)法术卡牌,每个职业都拥有自己的独特法术,职业之间不共享。 (2)随从卡牌,每个职业也都拥有不可共享的特殊.