AE中,particular插件如何创建出这种粒子发光效果?

2024-12-14 17:41:41
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回答1:

首先新建固态图层,添加分形噪波效果

注意调整的数值,调整好后得到显示的效果

之后选择图层预合成

预合成窗口注意选项

预合成之后得到新的图层,在新图层添加偏移效果,调整中心位移左边的数值,会看到有一条线从边缘出来

然后复制一层,把底下那层的偏移效果删除掉

上面那层保留偏移效果再次预合成

预合成好后加遮罩遮掉线,注意遮罩选项和数值

之后选择两层再次预合成

在新合成添加极坐标效果,注意选项和数值,调整好后得到图中的效果

右击图层底下空白处新建调节层,放在最上层

在调节层添加辉光(发光)效果

注意调整数值得到图中效果

在网上找一张自己喜欢的星星图片,要黑色背景

放进AE

调整星星到合适大小

把星星层放在最底层,然后预合成

新建固态图层,图层模式改为添加,加上粒子运动效果,播放预览会看到有红点点冒出来

注意调整粒子数值和选项,位置调整到圈圈中间,图层映射选择刚刚预合成的小星星

就得到图中的效果了

调整好后全选,预合成

新合成的图层模式改为屏幕,在底下新建固态图层

固态图层添加渐变效果

注意调整数值位置和选项颜色

再添加三色调

修改一下颜色就大功告成了!

能力有限,暂时只能做到这样了

有哪里不明白的可以追问