手机CPU与手机GPU主要看哪些参数?

2024-11-25 19:52:35
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回答1:

CPU的话,一看架构,A7的省电,A15的性能强。

二看制程,同样的架构,同样频率的CPU,制程越先进的,越省电,也就相当于性能更强。比如现在高通的骁龙600,800,三星的5420等,都是28nm制程的,性能其实都够用,但是火力全开几分钟后由于CPU过热,就会降频到1G以下以自我保护。如果能提高到20nm,甚至16nm制程,在CPU主频不变的情况下会省电得多,可以坚持更长的时间不降频,也相当于变相提高了性能。

三看核心数,CPU总运算性能相当的情况下,核心数越少越好。因为多核有个递减效果,还有的软件针对多核优化的问题。

比如IPHONE5S的CPU,是双核的,应该是基于ARM A57架构的64位余郑CPU(即A15的64位版,苹果可能在此基础上有所改动),虽然A57架构性能竖数颂强大无比,但是它只是双核且主频不高,纯看跑分CPU部分应该是和骁龙600相当,但是一个程序由多核同时运行时有递减效果,导致4个低能核心同时运行一个程序时,效率比2个高能核心要差,5S的CPU就是典型的双核高能核心。

另外很多程序,由于本身不太占资源,所以这些程序编写时只支持单核运行,执行这种程序时,两个高性能核心就比四个低性能核心强太多了。

四看内存大小, 这个也比较重要,内存大可以同时运行更多的任务,用安卓系统如果是1G RAM,玩稍大些的游戏中途接到个电话,接完再进游戏往往会发生游戏已经被强制退出了,这点很纠结,安卓系统由于类似WINDOW 支持多后台,对RAM要求比较高,现在一般要2G比较好。即使是IOS系统,4S的512内存也有些跟不上了,有些比较大的游戏,单个游戏开启时所占用的内存就超过了512M,这种游戏4S一开就会闪退,好在目前这种游戏不多。

GPU的话综合性能最强的目前应该是IPHONE5S所集成的GPU,比毕吵较强大,比它更强的不是没有,但是太耗电,比如英伟达新出的K1,GPU强大无比,直接作为笔记本的CPU来玩游戏都可以,可惜的是峰值功耗实在太大,高达10W,以这个功耗手机上2500MAH的电池撑不了1个小时,更别说散热问题了。

其他的比较重要的参数还有内存带宽,缓存大小等,虽然手机参数一般没标出来,但是对实际体验也影响很大。当然现在手机搜参数一般搜不到这个,只能搜到几核心,什么架构,多少主频。

5S的处理器就是典型的例子,很多人认为苹果不堆硬件,其实5S的处理器硬件规格很高,CPU是双核A57架构,运算能力相当于骁龙600(考虑多核心同时执行一个程序时有递减,实际上要高于骁龙600),GPU超过骁龙800,内存带宽规格应该也是目前手机CPU中最高的,缓存大小更是直追PC的规格,使得它的综合性能非常强。