简单点来说 垂直同步就是限制显卡渲染速度的 让其速度与显示器一致 防止出现双画面(撕裂感)现象 而三重缓冲是在垂直同步下提升少许性能
如果画面没有出现撕裂 那么两者都不需要开启
简单点来说 垂直同步就是限制显卡渲染速度的 让其速度与显示器一致 防止出现双画面(撕裂感)现象 而三重缓冲是在垂直同步下提升少许性能
如果画面没有出现撕裂 那么两者都不需要开启抗锯齿,建议和垂直同步一起关掉,还觉得不流畅就自己去调低一点,没开的时候快速左右晃屏的时候中间画面会有一些小断裂:可以防止屏幕画面撕裂打的字有点多:这个我也不太懂,但我不推荐开到1080以上,开了后准星瞄准稍微有点延迟:和你平常的分辨率一样,100渲染其他随意调就好,1080P就可以了,一般不开垂直同步和三重缓冲中高画质60帧以上完全没问题,你展开来分行看比较清楚,开高了也没用:这个对画面影响最大,只知道它可以减少垂直同步的延迟,你的950开到100就够了,玩守望中高特效完全没问题。三重缓冲这个不开垂直同步开了也没用:简称AA。
垂直同步。建议别开 。三重缓冲
分辨率,FXAA能比SMAA帧数稍微多一点点,我建议你开FXAA。