如果是用硬砍的方法分模,不需要设置分模面,只要你做的面比欲砍的实体大就可以,最后用拆分体或修剪体命令手工分开就是。
看图片上显示的好像不全,电脑配置怎样?拉伸时提示有错误吗?拉伸设置选择的是实体吗?若没有提示错误,你在拉伸以后按ctrl+F看一下。
UG分模用拆分体来拆开前后模仁,其操作如下图,在用拆分体时,把其切换到面或者平面选项,然后选择自己所创建的面即可。