传说的先知流。穿智装,点元素和增强对半的天赋。拿双手武器。
这样据说震击能过千,平砍也有几百伤。
我尝试过,拿双手武器:血吼。但天赋仍是基本的53/8.上火舌打ZC。发现这样的话, 漩涡武器的触发的几率就相当小了。可以说是增强的灵魂就消失了。
武器还是双持厉害。我本来是S2手,后来换S4还是拿了对锤子。这保证SM的风怒能存在。现在流行双持。主风副火。双风的几率是大,但怎么都比不上固定熔岩猛击的伤害来的实在。SM飘逸好,但太飘逸也不好。
至于法伤增强SM。现在增强都可以只穿AP锁,但法伤治疗能到500以上!因为那个天赋 精神明锐。 我AP是1700.法伤有600+。 这种看似不伦不类的情况,却为我ZC JJC和任务带来很多方便! (当然我是纯增强装)
增强的DPS来自风暴打击,出风,平砍之外。有很大一部分依靠震击。现在我地震能打到上1500!这比出风实在多了。加上5层漩涡触发瞬法,要么就是近2000的瞬发闪电箭,要么就是4000的瞬治疗!
开始对增强时纯菜刀的理解发生改变,增强真的是个魔武双修。近砍远震得职业,也许这就是SM没有控制技能的原因吧。
但有句话不得不说下。现在PVP控制才是王道。SM单体不行,更是群殴被集火先秒的对象。考虑弄增强去DPS,会发现很顺畅!
拿双手武器打的多 但是没有双持速度快 按伤害来说 基本差不多 (武器物品等级差不多的情况下) 加法伤的增强 我感觉就是 在保命上有点优势 别的没太大意思!
双持王道
法伤增强...还不如去练元素 要知道blz给shm的定位 你看看增强装备的属性就知道了
增强萨满副本输出是2把单手,输出稳定且高
PVP时拿双手爆发力强,因为双手武器伤害上限很高,出个风怒就能半管血
法伤基本就靠天赋加成出来的,增强SM不穿法伤装,主要还是靠物理攻击输出的,法伤问题不大,也不需要