诛仙飞升佛鬼道加点(包括天书)

2025-03-06 17:29:51
推荐回答(2个)
回答1:

鬼道技能加点:总共175点
少侠:重击2
警觉7
一重:剔骨凶牙1
百鬼夜行5
魔元邪咒3
护法鬼语9
遁隐漫尘5
魔魂姿态8
二重:旋风乱舞1
御空术3
蛊王姿态1
幽泉鬼步3
怨念羁縻8
破刃邪魂10
三重:暴沙漫卷3
鬼契铸魂6
炼骨地刺1
归零秘印9
缚足蛇蛊12
怨鬼心魔10
狱火炼魂3
碎魂天
天袭10
四重:幕天狂沙3
暗影魔心6
毒龙蚀天1
戾魂血印9
燃魂劫火8
森罗三笑10
五重:全满
造化技能:魔魂姿态2满
燃魂劫火2满
加点:9+31+26+53+37+17=174,剩余一点是149到150的,等着吧,这级不好升,如果到了可以加到凝血神咒,以防护法鬼语时间到了,可以临时用下凝血神咒,或点别的,随便吧
1.关于破刃邪魂和缚足蛇蛊有争议。破刃邪魂配合天书70%缴械15秒,是很可观的;还有缚足蛇蛊,这技能在群战中很有用,在被队友保护下,开蛊王放天选顺便给抗高的牛人加个缚足配合天书30多秒降180点抗,何况佛鬼道再没什么值得加的技能了
2.有人想点好造化技能后用全洗洗掉魔魂和然魂,那是有钱人,我觉得飞升后175技能点足够了,不用洗就把值得加的技能点满了,入佛吗就是要把魔魂状态加到最强,但175点技能点足够把魔魂加到最强了
三:
鬼道天书加点:总共64点
邪魂:沥血心3
狂煞:奠魂曲4
天劫火2
真火咒2
邪血神2
蚩尤怒4
掩月幕1
鬼阴风2
回魂祭3
百鬼抄2
百炼毒2
挫骨印3
猛鬼啸3
灭杀3
怨血炼3
怒灵噬2
血魂经2
毒宗:截宗秘2
蔽目烟1
邪灵蛊2
应声蛊2
鬼翼通3
饲五毒2
毒鳞刺2
开蛊2
附蛊至3
血海经2
加点:3+40+21=64
1.有的帖子说毒宗里的天书让加到龙筋蛊或天劫蛊,我感觉不合适。龙筋蛊加满配合护符是4秒内反弹受到伤害的100%,但前提是你抗得住的情况下,有人还会说我开归零,但是开了归零伤害减免的部分不受反弹,那反弹的伤害很少了,遇到高抗鬼王合欢吸蓝,合欢清了归灵,佛鬼道主修魔魂2得近身吧打吧,机动性再好也没用,所以我不建议加;天劫蛊是减少总体失血量的时间6秒,等级高被免疫的几率降低,那是入魔鬼道加的,佛鬼道不需要,佛鬼道蛊类技能最后也只用天选况且天选不属于流血效果一般免疫不了,点了天劫蛊纯属浪费
2.我建议天书点2点截宗秘和3点灭杀,适合挂机打怪。截宗秘配合护符加本体攻击30%略微提高暗影森罗,气血真气越多攻击越高,灭杀不费蓝按气血6%附加攻击8秒冷却,这5点先加了,满级想洗就洗吧
3.毒宗的天书加到血海经,一条线上加强了缚足蛇蛊降抗能力120点和归零还加强了天选,让天选多掉20%的气血和额外附加的一次性掉血

回答2:

先说第一轮的加点吧:
  新手:重击+2
警觉+6;(8)
  一重:剔骨+1
遁影+4
魔魂+2
百鬼+5
魔元+3
护法+2
幽魂+7;(24)
  二重:旋风+3
御空+2
蛊王+2
幽泉+3
怨念+6
五鬼+2
含沙+6;(24)
  三重:暴沙+3
鬼契+6
归灵+9
炼地+6;(24)
  四重:幕天+3
暗影+6
狱火+3
百蛊+9
巫毒+2
毒龙+1;(24)
  五重:全满。
  (所谓第一轮加点,是根据升级需要凑点加的。所以很多技能没满呢。升级过程需要加的看下面第二轮。)
  第二轮加点(也可以说是升级过程中的逐渐加点。)
  一重:魔魂+6(在原有基础上,以下类同)
  护法+1
  二重:蛊王+6
  御空+1
  三重:
怨念+2
  狱火+3
  碎魂+10(传说中无限眩晕的技能)。