lol(英雄联盟)季前赛是为了让玩家适应版本,季前赛关系到正式赛的初始段位。
季前赛段位更高,下个赛季定级赛就越高。
比如季前赛白银1,定级赛5胜5负,最后白银3左右。
比如季前赛白金1,定级赛5胜5负,最后白金3左右。
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匹配系统的目的如下,优先级从高到低:
保护新手不被有经验的玩家虐;让高手局中没有新手。
创造竞技和公平的游戏对局,使玩家的游戏乐趣最大化。
无需等待太久就能找到对手进入游戏。
配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是来自他们在此之前赢了谁以及他们对手的水平。
lol(英雄联盟)季前赛是为了让玩家适应版本,季前赛关系到正式赛的初始段位。
季前赛段位更高,下个赛季定级赛就越高。
比如季前赛白银1,定级赛5胜5负,最后白银3左右。
比如季前赛白金1,定级赛5胜5负,最后白金3左右。
匹配系统的目的如下,优先级从高到低:
保护新手不被有经验的玩家虐;让高手局中没有新手。
创造竞技和公平的游戏对局,使玩家的游戏乐趣最大化。
无需等待太久就能找到对手进入游戏。
配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是来自他们在此之前赢了谁以及他们对手的水平。
季前赛段位更高,下个赛季定级赛也就更轻松。
比如季前赛白银1,定级赛5胜5负,最后白银3左右
比如季前赛白金1,定级赛5胜5负,最后白金3左右
定位队友的分段提升,和每局比赛的难度提升
10局全输只能是最低的青铜5了。