数字媒体技术与软件工程的区别

2024-11-24 00:08:22
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回答1:

一、指代不同

1、数字媒体技术:主要针对游戏开发、网站美工和创意设计类工作设计的专业。

2、软件工程:是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。

二、内容不同

1、数字媒体技术:要包含场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术 。

2、软件工程:涉及程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、标准、设计模式等方面。


三、研究方向不同

1、数字媒体技术:主要研究与数字媒体信息的获取、处理、存储、传播、管理、安全、输出等相关的理论、方法、技术与系统。

2、软件工程:在给定成本、进度的前提下,开发出具有适用性、有效性、可修改性、可靠性、可理解性、可维护性、可重用性、可移植性、可追踪性、可互操作性和满足用户需求的软件产品。追求这些目标有助于提高软件产品的质量和开发效率,减少维护的困难。


参考资料来源:百度百科-软件工程

参考资料来源:百度百科-数字媒体技术

回答2:

数字媒体技术与软件工程的区别为:涉及技术知识不同、培养方向不同、主要课程不同。

一、涉及技术知识不同

1、数字媒体技术:数字媒体技术涉及场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术等方面技术知识。

2、软件工程:软件工程涉及程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、标准、设计模式等方面技术知识。

二、培养方向不同

1、数字媒体技术:数字媒体技术培养面向数字网络时代兼具信息传播理论、数字媒体技术和设计管理能力的复合型人才。

2、软件工程:软件工程培养能够从事软件开发、测试、维护和软件项目管理的高级专门人才。

三、主要课程不同

1、数字媒体技术:数字媒体技术主要课程为摄影摄像技术、艺术设计基础、数字媒体技术概论、程序设计基础、数据库设计、网页设计与制作、交互式多媒体网站开发、数字信号处理、数据结构、算法设计与分析、计算机图形图像处理、人机交互技术、多媒体数据库、动画设计与制作等。

2、软件工程:软件工程主要课程为离散数学、数据结构、算法分析、面向对象程序设计、现代操作系统、数据库原理与实现技术、编译原理、软件工程、软件项目管理、计算机安全、统一建模语言、软件体系结构、软件需求等。

参考资料来源:

百度百科——数字媒体技术

百度百科——软件工程

回答3:

1.数字媒体艺术
入学时需要靠美术,是艺术类的专业,主要学习各种美术技法和计算机软件的应用,设计真正的“技术”的方面很少,主要是应用软件~
2.数字媒体技术 是技术与艺术的结合,设在计算机学院,感觉偏重技术多一点,入学不需要考美术~说白了就是计算机科学与技术(偏重计算机图形学)+美术+设计,学的很多很杂啊~ 数学,编程,计算机操作系统,图形学,图像处理,数据结构什么的一样也少不了,外加美术基础,广告,多媒体应用,音频处理,非线性编辑这些课程~他和数媒艺术的区别,拿photoshop为例,感觉上不是在教你用这个软件作图而是在教你怎样用程序制作这个软件~
3.软件工程
很纯的计算机类学科,对数学和编程要求很高,逻辑思维能力要强,是超累的学科~不知道软件工程(数字媒体)是什么,字面意思好像是偏重图形图像处理的软件工程,反正注定要辛苦了。
数字媒体技术和数字媒体艺术都是这两年新兴的学科,由这两种学科的学校就不多,有的话也没有什么资深的老学校,但是有名校~浙江大学,上海大学,山东大学都有~另外中国传媒大学的数字媒体艺术比较有名,另外很多美术类院校也会设~软件工程哪里都有~

回答4:

数字媒体技术主要包含场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术。主要针对游戏开发和网站美工还有创意设计这类工作设计的专业。数字媒体技术,在数字媒体工厂的整体框架下,包含了IBM的DB2数据库、IBM DB2通用数据中间IntelliStation工作站、eServer服务器、企业存储设备、内容管理和发布软件,并配合有IB强大的服务、咨询支持。其中,每一种产品都在数字媒体应用中扮演着重要的角色。例如:IBM IntelliStation工作站可以做为数字媒体的创建平台;IBM提供的电子媒体管理系统EMMS (Electronic Media Management System)和基于DB2的IBM内容管理器(IBM Content Manager)能够对非结构性内容进行平滑处理,实现数字媒体的管理分发,并具有通过有线或无线方式进将大容量文件进行快速发布的媒体分发能力。WebSphere数字媒体商务软件(WebSphere Commerce For Digital Media)可以帮助企业建设电子交易平台,进行数字媒体的网上交易;同时,IBM提供了以全面存储解决方案和eServer系列服务器为基石的电子商务基础设施,确保了数字媒体的储存和快速分发;IBM全球服务部则为整体项目的实施提供咨询和服务。IBM数字媒体工厂是一个开放的平台,它战略的核心不仅是提供IBM自己的产品,还包括与领先的技术、服务和应用供应商进行协作。例如,IBM正在与Ancept(一家媒体资产管理和存储技术供应商)、Virage(一家对录象进行数字化处理和分段的公司)和Divine(一家擅长Web出版的公司,以前的名称是Open Market)进行合作。IBM数字媒体计划还包括与日本的NTT DoCoMo进行联合研究,提供下一代无线媒体服务。在可口可乐和CNN,多种内容经过数字化处理和组织以后被重新用于提高公司的工作效率,并提供了利用以前的资产创造新的收入流的机会。IBM的亚特兰大电子商务创新中心在对用户进行广泛研究的基础上,帮助该网站设计站点的外观和感觉,并提供内容管理和集成服务。IBM的其它客户包括卫星广播公司XM Radio,该公司使用IBM的技术来存储和管理音频内容;Threshold数字研究实验室,该实验室使用IBM的Linux数字工作室解决方案来制作和表现数字动画。
软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。它涉及程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、标准、设计模式等方面。
在现代社会中,软件应用于多个方面。典型的软件有电子邮件、嵌入式系统、人机界面、办公套件、操作系统、编译器、数据库、游戏等。同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用,如工业、农业、银行、航空、政府部门等。这些应用促进了经济和社会的发展,也提高了工作效率和生活效率 。