3dsmax中如何让一个漫反射是红色的物体,不影响周边白色物体但又看的出来是这个物体是红色?

2024-11-25 02:19:54
推荐回答(4个)
回答1:

这其实就是解决色溢的问题。方法非常简单:

选择要控制的红色对象,给他加个vr_覆盖材质,在全局光材质里,给个标准材质,打开这个standard,修改漫反射颜色。以你现在的说法,可以将颜色设置为很淡的红色(一点色溢没有也不实际)。


或者可以加vr_包裹材质,在产生全局照明里,将数值放低。


管用望采纳!谢谢!

回答2:

回答3:

间接照明    二次反弹   全局光引擎:无

1.有二次反弹


2.无二次反弹

回答4:

把分给我,我帮你弄。