一、射击--标记毒蛇钉刺起手,只使用奇美拉射击+稳固射击+自动射击的循环。奇美拉射击cd了就放,未cd时自动稳固。需要手动释放杀戮命令。
宏1:
#show 奇美拉射击
/console Sound_EnableSFX 0
/cast !自动射击
/cast 奇美拉射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
宏2:
#show 稳固射击
/console Sound_EnableSFX 0
/cast !自动射击
/cast 稳固射击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
二、射击--标记毒蛇钉刺起手,使用奇美拉射击+瞄准射击+稳固射击+自动射击的循环。奇美拉射击cd了就放,瞄准射击cd了就放,优先奇美拉射击,均未cd时自动稳固。需要手动释放杀戮命令。
#show 奇美拉射击
/console Sound_EnableSFX 0
/cast !自动射击
/cast 奇美拉射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
宏2:
#show 稳固射击
/console Sound_EnableSFX 0
/cast !自动射击
/cast 稳固射击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
宏3:
#show 瞄准射击
/console Sound_EnableSFX 0
/cast !自动射击
/cast 瞄准射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
三、射击--标记毒蛇钉刺起手,使用奇美拉射击+瞄准射击+稳固射击+自动射击的循环。奇美拉射击cd了就放,瞄准射击cd了就放,优先奇美拉射击,均未cd时自动稳固。需要手动释放杀戮命令。
宏1:
#show 奇美拉射击
/console Sound_EnableSFX 0
/cast !自动射击
/castsequence reset=5 奇美拉射击,瞄准射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
宏2:
#show 稳固射击
/console Sound_EnableSFX 0
/cast !自动射击
/cast 稳固射击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
使用方法:宏1放在快捷键v的地方,宏2放在快捷键7的地方,启动autohotkey的文件
按住v即抽筋
附加一个起始宏:
/castsequence reset=3 猎人印记,毒蛇钉刺
/cast !自动射击
/PetAttack
/cast 杀戮命令
按一下,印记+宠物攻击,按2下,上毒蛇钉刺.不停点击则循环,3秒不点击则重置.杀戮命令移至此处,其他时候请手动杀戮
2、推荐:
pve基本输出思路,射击1/53/7,生存0/10/51
pve基本不使用奥术和瞄准,射击生存最好堆一定的急速使稳固射击的施法时间接近或者低于1.5秒。当然不堆急速这些宏也能正常工作。
射击毒蛇起始,奇美拉好了就用,其余稳固(不出奥术和瞄准相关。如果射击天赋有多余的点,那可以投入强化雄鹰守护。不出强化稳固射击,出急速恢复与急速抽箭)
生存手动保持毒蛇,爆炸射击好了就用,其余稳固(不出锁定装填)
3、以上宏和脚本请自行选择,可以自己修改成所希望的样子。
由于这些宏的思路是强行迅速点击多个按键,来实现顺序傻瓜逻辑,类似以前automacro的功能,所以类似的近战宏什么的衍生不再放出。
autohotkey类的问题,不属于本文讨论的范围,此类问题最好自行查询。
4、以上宏和脚本对机器的响应速度有一定的要求,按键不能迅速反应的不推荐使用。
任意加速和使用其他技能,对宏无影响.(含有castsequence的宏除外)
这种写法要优于绝大多数含有castsequence或者castrandom的宏
不可能有这个宏的
/cast 奇美拉射击
/cast 奥术射击
/cast 瞄准射击
/cast 稳固射击
干··我不会··