当然要!
一个公会起码要3个T撒 1ZS 1SQ 1XD/1ZS!
至于优势和劣势嘛~~~
单体法系怪:ZS→SQ→XD
原因:ZS有盾反
单体物理怪(特别是BOSS级):XD→ZS→SQ
原因:躲闪高
群体怪:SQ→ZS→XD
原因:地球人都知道
ZS的优势:仇恨上得快 劣势:群拉仇恨上得慢
SQ的优势:群拉拉得稳 劣势:躲闪相对较低
XD的优势:躲闪高 劣势:没格档
一个公会主力t最少三个,开BT都需要三个T的
至于优劣,战士作为老牌MT,尤其在部落这边,有着不可动摇的地位,但是实际上无论单拉群拉,骑士都不会比战士差,骑士有句口号,战士能做到的,我们能努力做到,但是我们能做到的,战士可能永远也做不到。或许是这句口号让我坚持玩防骑吧....
熊T现在地位大减,但是由于血好堆,培养代价相对低,所以可以作为后备留几个,毕竟主力不可能每次活动都在,需要有足够的后备人员
。。。
MT:Main Tank 主坦克的代名词,这个最好是战士(抗怪全面,仇恨稳定,适合大部分boss),还有其保命技能(盾墙+破斧)。。
当然防骑也不错,群拉怪上有优势,然后就是其免疫碾压(骑士使用神圣之盾或者装备四维达到102+)在拉。。
小德的高仇恨(伤害高。。。),然后高护甲,以前一度成为抗boss的首选,但是现在护甲的大幅降低,(变形享受加成的修改。)使得熊T成为最鸡肋的一个。。当然高闪避.高耐力的D在抗一些boss的情况下也是可以胜任的。。
一般工会最少要培养3个T。。这个数目越多越好(5.6个稳定的可以保证开荒以及Raid的正常进行哈哈)。
熊T这个版本不是很吃香了。。。我们团的两个熊T都转型做鹌鹑了。。。。熊T。。自己说 穿着T装 开破釜。。。被惩戒QS在25秒内KO了。。
而且熊T之所以能抗住 就是考躲闪和伤害减免 也就是护甲值 而当前版本吧YD装的护甲 原来是黄字的 现在都减半了。。
ZS拉怪 仇恨很稳定 而且是越到后面越稳定 不过刚上手的时候 需要一点点建立仇恨的时间 对应的DPS是先轻到后面可以技能全开 最大DPS轰
当前这个版本的 FQ仇恨很稳定。。。我们团的FQ拉BOSS的时候 上手3秒 就可以让我们开护符技能团开往死抽 不过 还是要注意稳定DPS
熊T属于刚上手仇恨稳定 越到后面越不稳定 所以对应的DPS是越来越轻的
最好要个DT!D是最理想的2T了!防骑是群怪的机器!战士是单拉王道!小德是2T的不二人选