不一样,因为攻击类型与护甲类型还有相生相克性。
轻甲 中甲 重甲 英雄 无甲 加强型
普通 100% 150% 100% 100% 100% 70%
穿刺 200% 75% 100% 50% 150% 35%
攻城 100% 50% 100% 50% 150% 150%
魔攻 125% 75% 200% 50% 100% 35%
技能 100% 100% 100% 65% 100% 100%
混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
英雄 100% 100% 100% 100% 100% 50%
对于正的护甲值,伤害减少 = ((护甲)*0.06)/(1+0.06*(护甲))
对于负的护甲值,伤害增加 = 2-0.94^(-护甲)
如还有疑问,请补充问题,再来问我。
不一样,而且被套上精灵火以后,护甲也有可能变成负的。
你要根据攻防表来判断。
【伤害增减】
对于正的护甲值,伤害减少 = ((护甲)*0.06)/(1+0.06*(护甲))
对于负的护甲值,伤害增加 = 2-0.94^(-护甲)
轻甲 中甲 重甲 英雄 无甲 加强型
普通 100% 150% 100% 100% 100% 70%
穿刺 200% 75% 100% 50% 150% 35%
攻城 100% 50% 100% 50% 150% 150%
魔攻 125% 75% 200% 50% 100% 35%
技能 100% 100% 100% 65% 100% 100%
混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
英雄 100% 100% 100% 100% 100% 50%
不一样,要看你护甲的类型与攻击类型
具体计算:
轻甲 中甲 重甲 英雄 无甲 加强型
普通 100% 150% 100% 100% 100% 70%
穿刺 200% 75% 100% 50% 150% 35%
攻城 100% 50% 100% 50% 150% 150%
魔攻 125% 75% 200% 50% 100% 35%
技能 100% 100% 100% 65% 100% 100%
混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
英雄 100% 100% 100% 100% 100% 50%
注意精灵火不仅仅减护甲~~~还会显示你的位置~~而且他的减少护甲是在把你的附加护甲清零后再减轻护甲 ~~至于伤害~~公式如下 轻甲 中甲 重甲 英雄 无甲 加强型
普通 100% 150% 100% 100% 100% 70%
穿刺 200% 75% 100% 50% 150% 35%
攻城 100% 50% 100% 50% 150% 150%
魔攻 125% 75% 200% 50% 100% 35%
技能 100% 100% 100% 65% 100% 100%
混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
英雄 100% 100% 100% 100% 100% 50%
护甲计算是对方攻击力数值,和类型决定的.即使你被减至0甲,但是会根据你的护甲类型和对方的攻击类型先行减掉一定攻击数值,再减去你的护甲数值.
总之一句话,就是不一样.
不一样,你把鼠标放到攻击上,就是每个单位的属性里的。选中一个单位后会在屏幕最下方中间。
有 穿刺攻击 攻城攻击 普通攻击 魔法攻击 英雄攻击
每种攻击对不同的护甲造成的伤害不一样。
比如:魔法攻击对重型护甲有加乘伤害。大概有两倍。 所以人族的法师打兽族的步兵很快。