我玩魔兽世界,练亡灵盗贼,听说贼有什么出血贼什么的,请大虾们告诉我哪种贼生命力强适合PK和偷袭

2024-11-26 23:45:27
推荐回答(6个)
回答1:

出血贼 是因为 敏锐天赋里 有个 天赋名字叫出血 主要攻击技能就是出血 所以叫 出血贼 就目前 3。05版本来说 PVP 更本没有 贼 能多抗几下的 就比谁秒 谁 毁伤 是首选 但是 毁伤的 的 抗打和生命力 也是三个天赋的 DZ里最 弱的 完全比的是 爆发 也 适合偷袭 其实 我一直 认为 只有 匕首的毁伤贼 才是DZ的 生命和精华 当然 毁伤要玩的好的DZ才是真正NB的 DZ
http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?30530310430213050210333100000000000000000000000000000005320202100000000000000000000
我自己加的 完全是用来 PK的天赋 敏锐的优势在于 暗影步和司机代发 生存能力强但是 输出 不高 当然深敏 加出暗影之物主手 匕首副手剑的组合 是对付 法系职业的 强力天赋~但是我还是觉得 DZ就应该玩匕首

回答2:

盗贼是野外或战场上的控制大师,一个精通控制的盗贼往往比一个只会蛮打的盗贼活的更久杀的人更多
控制是一门艺术,大部分盗贼的控制技能都可以通过插件完成可视化的转变。
StunLock-晕锁
标准起手套路:偷袭-〉凿击-〉肾击-〉致盲-〉消失-〉偷袭
在对付没有势力徽章/无敌技能的对手或怪物的时候 StunLock是最好的连续技能。可以让自己受到的伤害最小化
距离控制-需要副手武器涂抹致残毒药
便准起手套路:毒刃或5星后致命投掷
减速毒药可以另目标移动速度降低70% 致命投掷可以让目标移动速度降低50% 盗贼可以通过有效的距离控制配合割裂技能另对手不断的流血,直至死亡。
盗贼还具有很多控制能力,比如控制行动的闷棍和致盲,控制施法速度的麻痹毒药 控制被治疗量的致伤毒药等等 合理的运用各种控制技能使盗贼在战斗中更能游刃有余。

盗贼需要能量来施展大多数技能。能量是随着时间累积起来的。除非学习了高端的天赋,否则你不能增加你的能量池或是它重生的速度。技能若是没有击中目标或被格档的话也将耗费较少的能量。
潜行
潜行就是保持不被敌人发现的技能。这不同于隐身。当某人在潜行模式下他仍可以被看见。然而,玩家在潜行模式时会变得清澈或透明并与背景混合使其很难发现。
在目标之后比在目标之前要好得多。
你的潜行技术越好,你越能在一个目标发现你之前更加接近他。
当潜行时可以随时移动。换句话说,你站着不动不会有额外好处。
技能运用失败不会取消潜行 / 消失。
你保持不被发现的成功率决定于你的潜行技术等级,怪物的方向以及你与怪物的距离。
潜行术的使用
通过使用潜行,你可以悄悄地靠近怪物身后发挥各种各样的技能,例如闷棍,背刺和伏击。若没有潜行,怪物就会掉转头攻击你。想办法预知怪物的行动模式然后在适当的时机悄悄地走到它的身后。一旦你的潜行术到达2级,你的行动就会更加迅速,这就很容易做到了。盗贼通常的作战方法是首先利用潜行术悄悄来到怪物的身后,然后再使用背刺,闷棍,伏击,偷袭等技能。既然现在怪物已经处于劣势,盗贼就可以继续作战了。
潜行控制
潜行还可以用作控制。当盗贼激活潜行术,在没有激怒附近怪兽的情况下悄悄靠近敌人。然后盗贼就可以闷棍击打其中一个怪物,闷棍的时间对NPC为稳定的30秒时间,而在PVP中则是不稳定的10秒钟
连击点数和终结技
有许多盗贼的技能可以形成连击点数,后来可以用于完成致命的“终结”技。
连击点数显示
在你赢得第一个连击点数之后,看一下位于屏幕上方中部的怪物名称槽。在其的右面你会看到一个点亮的小点挨着其他未被点亮的小点。这就是连击点数显示。它告诉你你有一个连击点数。如果你又得到一个连击点数就会亮起两个点。通过注视这个显示你可以知道你已经储存了多少连击点数以及什么时候用终结技释放掉。看看在你的人物技能说明上对终结技的描述,弄清一个特殊效果所需要的连击点数。

坚持盗贼路线是我3年以来一直不变诺言,从来没人在野外说能100%吃死我+帅帅的背影是我的追求!!

我 的 天 赋 树
http://wow.duowan.com/wlk/talent/qxz.html?talent=fhxZZebdbhGddVzAcot

回答3:

毁伤贼爆发力强,腿短,自保能力稍差
敏锐出血贼,爆发力稍弱,腿长,自保能力强
建议你看看奶油的视频,里面有专门出血贼和毁伤贼的PK

回答4:

升级战斗
PVP毁伤
PVE深敏尊严贼
1楼的,你说的都是老黄历了

回答5:

出血贼顾名思义,就是点出了敏锐里面出血技能的盗贼。
感觉敏锐有点弱了,做匕首刺杀贼吧。

回答6:

总的来说 贼的生命里都不是很强 升级可以选战斗贼和刺杀,不过 出血用着爽是爽就是太麻烦 战斗贼打怪简单轻松 偶尔野外PK也比较灵活 敏锐上副本刷强闷的..刺杀做输出的 PK也行