LZ我说下我的观点啊!
我的个人观点跟你相反!
在碰见突袭2前,我也是常常玩突袭1的!
跟楼上的说一样!
突袭2各个兵种的分配很真实,也很多样,除了二三个小BUG外,我几乎找不到任何缺点!举几个例子!
一突袭1和突袭2的坦克的坦克装甲也不一样!突袭1里面的轻型坦克只要依靠四五辆就能击爆一辆虎王坦克!你说现实有这个可能吗!突袭2里面的依靠的是火力装甲与速度!
二,突袭1的坦克没有加油车这个概念!只要不打坏,都能开动!
三,是弹药补给!在1里面只要补给车全部被摧毁!那你的火炮上基本就等于废物了!空有满地的弹药箱也没有用!
所以说突袭2这款游戏基本接近与真实!难度也比较大!如果说你想玩简单点的!推荐你玩1代,想接近与实战玩2代。这个只要看你自已喜欢!你说玩2代碰到的坦克射程远的,我个人估计是自行火炮了,1代把它当坦克使用了!兵容易死,楼上的已经说了!现实中有人说过,坦克在平原2千米内!基本属于无敌状态!这就是为什么坦克会有陆战之王的称号!
最后祝你游戏愉快!
这个游戏真不错~我初中玩1.21~现在玩2代的~挺真实啊~ 突袭2中的小口径炮弹打虎式是不少血的~ 坦克等武器也可以缴获~ 不过由于比1代接近真实所以难控制~ 不过飞机很假~~ 这个游戏比起红警什么的不要太真哦~~就连坦克前后装甲不一也体现出来了~~~
继续玩突袭1
突袭1比较经典,但武器设置有一些不太准确的地方,但大体来说很好了。突袭2在原有的美、英、苏、德的基础上增加了日本的战役任务。但是突袭2的难度很大,尤其是进攻的难度尤其变态。
HS2的设计基本就是基于真实,HS2中装甲单位占据王道,而且基本上所有数据均来源于史实,但是由于视野系统被扩大化了,所以才出现步兵的作用大大减小。但的确体现了二战坦克的主导地位。引入装甲击穿,T34-76无法击穿虎式坦克的装甲等等。
平原上坦克对士兵基本上就是屠杀,因为事实就是这样子的。
游戏太复杂,操作太多,就像有人说的,即是战役指挥员又当班长,连长的,这是给你准备时间,如果按真实情况进行的话,敌人一开始就进攻,一下就把你打残,战场上加油,你去哪加油,战场上轻坦克打不动老虎,那狙击手就能打了,不能把很多游戏都融合在一起,那样可玩性就会降低,你又不是玩模拟人生,游戏太复杂了并不好,真实的战争是,前期侦查,炮火准备,装甲冲锋,俯冲轰炸飞机掩护,这样才是立体进攻,在北非都是用这种战术,其中那个环节出了问题,这仗基本就输了或者付出非常大的代价,突袭2以后的游戏犯了太注重细节的错误,应该开发其他的战争,例如一战,朝鲜战争,二战中国战场,国民党军队,八路军,越战,中东战争,两伊战争,只要是战争的都可以做,分属阵营不同,装备不一样,任务也可以不一样么,应该多在任务上下功夫,细节上最应该改善的是增加堑壕战,工事防御,以上为个人观点。