游戏方面,Egret和 cocos2d-x 都很棒,它们都能生成不同系统的手机游戏!
但是cocos2d-x 效果更好点,缺点是编程难度成本较高。
原生的应用效率更高,大部分人会使用click事件,这但是它的效率低,
当手指在屏幕上抬起时会有一定的延迟,所以给人的感觉会慢一点,但是稍微有点经验的会使用touch事件 ,当手指碰触到手机屏幕时就会触发事件,而touch 在不同的手机中兼容不一样,而另外一些真正做过的就会考虑到 “点击降级”,或者是touch包,
理论上是当手指点击手机屏幕时,先使用不同操作系统的touch事件,如果不兼容就使用mousedown 事件,如果在不兼容,为了安全最后在使用click事件,这样就能给用户一个很好的点击效果。
EgreT