星际 中甩飞龙有什么好处? 怎么甩啊?

2024-12-17 08:33:14
推荐回答(4个)
回答1:

我原创详细给你讲讲吧,我自己用得不好,但是原理我还是知道的
1.好处:利用兵种的攻击频率不同减少自己的伤害,并且可以同时攻击一个兵种让自己的效率最大化

2.解释:
比如飞龙打机枪兵,明显打兴奋剂的枪兵比飞龙攻击频率高。假如在单位时间机枪兵攻击2次飞龙攻击1次。如果飞龙直接飞过去硬拼5个单位时间,则枪兵攻击10次飞龙攻击5次,有可能飞龙就死掉了。但是我在1个单位时间内集中攻击1次马上离开,则只受了2次的攻击的情况消耗了对方一个枪兵。下次再来我自己被攻击的可能是另外一条飞龙(因为聚在一起对方看不清谁没血了),而对方又死了一个枪兵。

和直接打的不同是,直接打飞龙基本会飞到枪兵堆中去枪兵攻击效率很高。而甩的话可以把对方阵型拉散(枪兵一走很容易走直线),可以捡脱节的枪兵打(而该脱节枪兵还可能刚打了兴奋剂没来得医,血很少),自己受的攻击自然也不高。

还有好处是对方看不出自己有多少条飞龙。

总结:就是提高自己攻击的效率,降低对方攻击效率

2.飞龙需要的数量
飞龙攻击力为9.所以要一次打死60血的scv需要7(9*7=63>60)条飞龙一起攻击;打死50血的drone或probe需要6(9*6=54>50)条飞龙一起攻击.其他情况类似

3.操作方法
聚团:飞龙和比自己速度低的单位编在一起,当飞龙运动时可以聚成团便于集中攻击(常用房子,被卡死的狗如几个狗把中间一条狗围住,虫卵)
(其他单位如隐飞等类似)
主要是三个键:a h p

a:用于攻击一个单位。操作就是右键移动,然后键盘a+左键点到对方一个脱节的单位上

h:用于攻击多个单位。操作就是右键移动,然后键盘h+左键点到离对方多个脱节单位比较近的空地上。如果对方第1次被打了没来得急医,迅速转身在h攻击一次就可能把这几个单位打死

p:主要用于自己单位被对方追击的时候。如当对方自杀追我的飞龙,两者同方向运动,当飞龙和自杀相隔一个单位时,朝飞龙的前方空地上键盘p+左键,飞龙会快速回头打自己身后的东西。
(是利用p这个键让单位转身很快。p键同样可以运用到其他单位,如雷车甩追杀自己的小狗会非常好用)

回答2:

飞龙操作A\P\H\右键的区别

飞龙的操作大家所熟知的就4种
点农民 点兵种(一般是机枪 医生 火兵 电兵) 点自杀 以及追尾
追尾固然不在这帖子的讨论范围
下面就分析下A P H及右键的区别和分别的用法

A: 攻击键 第一选择由攻击射程内攻击优先级决定
第二选择由距离决定
P:巡逻键 一,二同上 但第三惯性效果或者说转向性能比A更灵敏

A P攻击目标都为单一目标

H:可以理解为防守键 第一选择仍然是由攻击射程内攻击优先级决定
第二选择由距离决定
但H键的特点是是攻击分散 而且转向性能差 甚至比A还差

右键:等同于A+左键 攻击目标由自身进行选择

下面分析下什么情况应该用什么键

第一:点农民
用A 不好`
一:由于攻击优先级的影响当有其他兵种或建筑在射程内的话可能攻击到旁边的MM 或者BC BT 而不是我们所想象的农民`
用P 不好
一同上
二:但更为要命的是P之后飞龙会出现小范围的分散`多次P之后甚至会出现相当范围的分散`
具体原因 不做表述
用H 不好
一同上
二:火力分散飞龙骚扰点农民的时间和空间本来就非常有限我们需要做到的就是一回头一个农民而这种随即的火力分散是相当不科学的``可能性太随即了农民本来就是在不停运动的有时候运气好 可能会多杀1-2个农民 运气差可能一个都没点死`
用右键 相比以上 最好
一:选择性强 我点的就是农民 BT BC MM无视 我要杀的只是农民
二:和点矿操作连贯起来非常流畅
三:飞龙聚集性非常好 不会出现分散的情况

第二:点MM
用P 不好
一:聚集性差 一点惯性优势完全被掩盖
二:操作困难 P的键位…………
用H 不好
一:聚集性差
二:惯性差
三:火力分散要知道男人旁边有女人`你一下把一个枪兵点成1血基本和没点没区别`
用右键 不好
一:MM太小 容易误点 甚至点成MOVE 直接进入MM堆`后果``
用A键 相比其他键 最好
一:选择性强 不会攻击女人只会攻击能打飞机的男人而且选择会离自己最近的目标这正是我们所想象的可以做到尽可能少受伤害
二:聚集性好 完全可以做到5条龙点杀机枪

第三:点自杀
要知道自杀和飞龙的飞行速度是一样的唯一不同的是转向速度或者说是加速度`
所以我们要选择一个最能发挥转向优势的键
P键无疑``

第四:点特殊单位 比如MM堆里的火兵 医生 XX堆里的电兵`
则应该用选择性最强的右键

最后我们讨论下 飞龙混编的问题
一般混编就3种 房子 卡狗 埋地单位 虫卵
1:混编房子固然是最省事的做法但很容易就此失去一个房子或者更多不太科学 失去一个房子造成LUKRER无法及时孵化```后果````
2:混编埋地单位 当然好 但谁也不愿意为了秀飞龙 去多花100 100
至于和LURKER混编更加不科学 限制了飞龙操作的选择性 A键告别舞台
3:混编虫卵 我只能说不知道是那个2B想出来的 我不想解释``
4:卡狗我觉得这是最科学的编法`一般的地图都可以找出一个2条狗就可以卡住的地方比如LUNA 4个出生点都有这种卡位`省心 2条狗解决了一切问题`50块钱相比房子的100和那10几秒的卡人口要科学的多

最后总结是:

秀飞龙 和卡狗混编 点农民右键 点机枪A键点混合部队中的特殊兵种右键点自杀P键。

好处 就是牵制地方部队出门 自己可以开矿 发展

回答3:

好处:自己不会受伤,对方受伤,

怎么甩尾:先点一个近距离的兵,等发射出去时,猛一转身,回来就行了(和雷车甩尾差不多)

回答4:

在一队的空中部队中另外选一只别的东西,比如虫族的飞龙,可以选择11只飞龙+1只房子或者1只基地边上的小虫子,这样起到的效果就能够使11只飞龙在连点的情况下聚成1只的样子

甩飞龙的好处在于可以集中11只飞龙的威力同时攻击一推或者单个目标,然后撤掉,消灭敌人的速度比不甩飞龙的速度快上很多,可以给对方来个意想不到的“闪电战”

使用方法也简单,可以飞过去A一下,可以飞过去右键攻击他,还可以飞过去H自由攻击他