我感觉你不用开垂直同步~!
首先要明白垂直同步问题
1:必须要先明白显示器的工作原理
显示器上的所有图像都是一线一线的扫描上去的,无论是隔行扫描还是逐行扫描,显示器 都有2种同步参数 -----水平同步 和垂直同步
2:啥叫水平同步?啥叫垂直同步?
垂直和水平是CRT中两个基本的同步信号,水平同步信号决定了CRT画出一条横越屏幕线的时间,垂直同步信号决定了CRT从屏幕顶部画到底部,再返回原始位置的时间,而恰恰是垂直同步代表着CRT显示器的刷新率水平
3:fps 游戏
fps游戏即第一人称射击游戏(First Personal Shooting Game)
严格来说FPS属于ACT类游戏的一个分支,但和RTS类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之展成了一个单独的类型.代表性游戏
《毁灭战士》系列(Doom)
《雷神之锤》系列 (Quake)
《半条命》系列(Half-Life)
《使命召唤》系列(Call of Duty)
《战地》系列(Battlefield)
等
4:垂直同步多数于fps类型的游戏 涉及到了一个fps值,
正常的情况OPENGL模式下刷新率默认是60
像你的显卡 如果玩cs 完全可以搞到100,不过对眼睛多少有坏处
这个东西还是看人 对这个敏感的话 就改掉 不敏感 无所谓的~!
我个人认为开垂直同步只是让你的游戏刷新率和你显示器一样.如果是液晶的话 就不用开了 ,而且一些专业的玩家和一些fps游戏玩家喜欢开这个.
别的游戏在这方面的区别不是很大,应该无所谓的~!
下面是我帮你找到的一段解释cs与垂直同步的关系
比如说你玩cs 那么你开启或关闭垂直同步信号会影响我们cs中的fps数值~!!!
首先我们平时运行操作系统一般屏幕刷新率是多少?大概一般都是在60-85上下吧,那么我们假设他是80,那么显卡就会每按照80的频率时间来发送一个垂直同步信号,信号和信号的时间间隔是80的分辨率所写一屏图像时间。
如果我们选择 等待垂直同步信号(也就是我们平时所说的 垂直同步打开)
那么在游戏中 或许 强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等85单位的信号到达 才可以绘制。这样 fps自然要受到操作系统刷新率运行值的制约。
而如果我们选择 不等待垂直同步信号(也就是我们平时所说 关闭垂直同步)
那么游戏中 作完一屏画面 显卡和显示器 无需等待垂直同步信号 就可以开始下一屏图像的绘制 自然可以完全发挥显卡的实力。
但是 但是 但是 不要忘记 正是因为垂直同步的存在 才能使得游戏进程和显示器刷新率同步 使得画面平滑 使得画面稳定。 取消了垂直同步信号 固然可以换来更快的速度 但是在图像的连续性上 性能势必打折扣。
希望能够帮助您
你知道的垂直同步就是把游戏的帧数值降到了显示器的刷新频率,所以会造成丢帧,所以一般游戏都不开它,或设成由软件自动控制