睡着、麻痹和毒都是需要积蓄值的,必须持续不断保持攻击,不是射2根箭就可以了。属性弓装备状态异常瓶后, 状态异常的效果优先於属性攻击, 此时没有属性攻击的伤害
武器也拥有自己相应的积蓄值,武器打在怪物身上时每次都有1/3几率爆异常状态攻击,是否出现此异常状态可以以画面效果(例如毒的话有毒气)为准,每次怪所积蓄的该异常属性为太刀的状态异常数值的1/10
另外要注意怪物的属性积蓄不是永远不变的,一般怪每10秒该属性积蓄值会减少5点,而对于耐性较高的异常属性则是5秒减少10点(例如黑凯的眠耐性),因此想让怪陷入异常状态就一定要提高输出频率,这也是异常属性武器不选择大剑的原因
再说下一旦怪物某个异常属性积蓄达到了其本身的属性限度,怪物就会陷入异常状态,而达到异常状态后积蓄值就会重归于0,怪物的属性限度会相应增加(意味着下次你要砍更多刀)
注意怪物陷入麻、睡状态时只有该状态解除后才可继续继续该属性,就是说怪物麻痹时打再多的麻痹弹药也是无效的。而毒属性不一样,在怪物中毒时仍然可以使怪物继续继续该属性
以龙木古太刀(神斩)为例,麻属性为270,打金火龙,其麻属性初始上限为200,因此龙木古太刀打出属性的一刀可以使金火继续27点的麻痹属性值,这样就必须砍8刀爆属性的一击,计算上积蓄值的减少和爆属性概率的话大概20刀~30麻痹金火龙。下一次的话则可能需要35刀左右
注意太刀的气刃5连斩只要第一刀出异常属性,接下来就全是异常属性
枪的冲刺、双刀乱舞、锤子转转乐都是如此
1射箭的话,一般带满一种箭只能使怪陷入异常状态一次,只有对这种异常状态极弱的怪才可能两次,如果想强化,必须穿带有“异常状态攻击强化”的防具,和有特定强化对象的弓,例如,强化睡眠,除装备外,配上眠鸟弓(眠鸟弓带睡眠强化),一般4~5箭就能眠倒怪。
至于近身攻击,所带的异常状态攻击值应该非常少甚至没有,因为我从没有近身攻击是怪陷入异常状态。。。
2 楼主是不是有几箭没射到,导致累积值不够。。。。
要多射几支才可以,一只两只不行