端口号和ip地址自己改一下
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
static void Main(string[] args)//服务器段
{
int port = 2000;
string host = "127.0.0.1";
/**/
///创建终结点(EndPoint)
IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);//把ip地址字符串转换为IPAddress类型的实例
IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//用指定的端口和ip初始化IPEndPoint类的新实例
/**/
///创建socket并开始监听
Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建一个socket对像,如果用udp协议,则要用SocketType.Dgram类型的套接字
s.Bind(ipe);//绑定EndPoint对像(2000端口和ip地址)
s.Listen(0);//开始监听
Console.WriteLine("等待客户端连接");
/**/
///接受到client连接,为此连接建立新的socket,并接受信息
Socket temp = s.Accept();//为新建连接创建新的socket
Console.WriteLine("建立连接");
string recvStr = "";
byte[] recvBytes = new byte[1024];
int bytes;
bytes = temp.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从客户端接受信息
recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);
/**/
///给client端返回信息
Console.WriteLine("server get message:{0}", recvStr);//把客户端传来的信息显示出来
string sendStr = "ok!Client send message successful!";
byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);
temp.Send(bs, bs.Length, 0);//返回信息给客户端
temp.Close();
s.Close();
Console.ReadLine();
}
static void Main(string[] args)//客户端
{
try
{
int port = 2000;
string host = "127.0.0.1";
/**/
///创建终结点EndPoint
IPAddress ip = IPAddress.Parse(host);
//IPAddress ipp = new IPAddress("127.0.0.1");
IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, port);//把ip和端口转化为IPEndpoint实例
/**/
///创建socket并连接到服务器
Socket c = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//创建Socket
Console.WriteLine("Conneting…");
c.Connect(ipe);//连接到服务器
/**/
///向服务器发送信息
string sendStr = "hello!This is a socket test";
byte[] bs = Encoding.ASCII.GetBytes(sendStr);//把字符串编码为字节
Console.WriteLine("Send Message");
c.Send(bs, bs.Length, 0);//发送信息
/**/
///接受从服务器返回的信息
string recvStr = "";
byte[] recvBytes = new byte[1024];
int bytes;
bytes = c.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);//从服务器端接受返回信息
recvStr += Encoding.ASCII.GetString(recvBytes, 0, bytes);
Console.WriteLine("client get message:{0}", recvStr);//显示服务器返回信息
/**/
///一定记着用完socket后要关闭
c.Close();
}
catch (ArgumentNullException e)
{
Console.WriteLine("argumentNullException: {0}", e);
}
catch (SocketException e)
{
Console.WriteLine("SocketException:{0}", e);
}
Console.WriteLine("Press Enter to Exit");
}
可以直接用TcpClient和TcpListener做---TCP方式
或者用UdpClient更简单--UDP方式
最好找本网络编程的书来看。他分为同步通信与异步通信,一般是用异步通信。
同步的UDP通信最简单,这里有个例子:
http://www.phpchinaz.cn/c/CSharp/52_5201_1231915295.html
编写如LS就好了,就是开2个FROM窗口,同时监听一个固定端口,之后接收就好了,就是一个发消息,另外一个就能接收到。
看不懂哦,,,