3D室内效果图制作步骤,主要分为:
建模型,打相机,贴材质,打灯光,渲染,和后期调整。
每一张图,每个MAX 的操作者都有一套自己觉得可行的方法。一般建模型的时候,就把房间的大概格局建立出来就可以,里面具体需要什么模型,再到模型库里调用。然后是确定摄象机的角度,这一点很重要,一个房间的空间感和体量关系,有很大一部分是通过摄象机表现出来的。
贴材质的时候,主要把BITMAP贴好就可以,然后调整好UVWmap,因为具体的采制参数,是需要打完灯光以后才根据灯光来调整的。
灯光的打法,有很多种,是根据客户的具体需要而定,因为灯光类型和打法比较复杂,暂不一一介绍。你可以找一些相关的室内教程来学习。
渲染,我们所说的渲染,是调节渲染器的具体参数,从而渲染出一张满意的图片。渲染器的种类有很多,我个人比较喜欢VR。根据不同的渲染器,调材质的时候,也是要有一定变化的。举例说,用VR渲染器的时候,就要把材质调整成VR材质。渲染的速度也会相对快一些。
后期,室内的后期比较好做,说具体一些,主要就是调整一下局部色调。也可以加一些小摆件,小挂饰。
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最后,祝你学有所成。
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呵呵 这个比较多了
只能大体的给你讲
1 作模型
2 贴材质
3 打灯光
4 调摄像机
5 渲染。。。。
这里面每一步都能给你弄出一大堆书出来
每一步都很重要 也都很琐碎
如果喜欢可以购买教程
这么说恐怕再详细你也会头大的 还是看看这种视频教程吧 这是最简便直接的方式 就像老师手把手教你一样的~~
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建模
uv
材质帖图
灯光
材质属性调节
渲染调节
渲染