我玩DOTA

2024-12-29 17:54:15
推荐回答(5个)
回答1:

电魂
初始射程: 550(远战)
初始移动速度: 295
基本属性: 敏捷 初始攻击力: 37 - 39
初始力量值: 17 初始敏捷值: 22 初始智力值: 14
力量增长系数: 1.90 敏捷增长系数: 2.50 智力增长系数: 1.80

技能介绍:

狂热
不惜以受到额外伤害为代价,提升英雄的攻击速度。持续20秒,冷却时间40秒。消耗魔法80/90/110/130。
第1级 - 提升英雄25%的攻击速度,不过被攻击时受到5%额外的伤害。
第2级 - 提升英雄50%的攻击速度,不过被攻击时受到10%额外的伤害。
第3级 - 提升英雄75%的攻击速度,不过被攻击时受到15%额外的伤害。
第4级 - 提升英雄100%的攻击速度,不过被攻击时受到20%额外的伤害。

连环闪电
向目标放出一道伤害性的闪电,闪电会跳跃至附近(距离500以内)其它目标,每次跳跃减弱闪电15%的伤害。施法距离700,冷却时间11秒,消耗魔法90/105/125/145。
第1级 - 放出一道能连续跳跃3次的闪电,对第一目标造成75点的伤害。
第2级 - 放出一道能连续跳跃5次的闪电,对第一目标造成150点的伤害。
第3级 - 放出一道能连续跳跃7次的闪电,对第一目标造成225点的伤害。
第4级 - 放出一道能连续跳跃9次的闪电,对第一目标造成290点的伤害。

邪恶执著
提升Razor的移动速度和生命回复速度。
第1级 - 提升Razor3%的移动速度和0.5点/秒的生命回复速度。
第2级 - 提升Razor5%的移动速度和1点/秒的生命回复速度。
第3级 - 提升Razor8%的移动速度和1.5点/秒的生命回复速度。
第4级 - 提升Razor10%的移动速度和2点/秒的生命回复速度。

风暴召唤
召唤永久跟随Razor的风暴。每隔3.25秒,就会用闪电攻击周围的敌方单位。
第1级 - 每隔3.25秒都会用闪电攻击靠近Razor的敌方目标,造成60点的伤害。范围500。
第2级 - 每隔3.25秒都会用闪电攻击靠近Razor的敌方目标,造成90点的伤害。范围550。
第3级 - 每隔3.25秒都会用闪电攻击靠近Razor的敌方目标,造成120点的伤害。范围600。

英雄资料和技能点评:

光从资料上看电魂初始只有38的攻击,好象很可怜的样子,而且成长系数也并不突出,好象很难支配局面。

狂热:不惜以受到额外伤害为代价,提升英雄的攻击速度。但留意一下作为敏捷英雄的电魂生命值并不丰厚,尤其是前中期,20%的伤害可不是闹着玩的。但是100%的攻击速度上升,又保证了电魂后期的爆发力,攻速的提升是任何人都不会嫌多的。再加上此技能耗魔的原因,注定它是个后期技能。同时也是作为DPS的优质保障,当然必须明白作为目标时别乱开,输出时放胆去用。不过无论什么时候都要慎用。

连环闪电:拥有700的施法距离,使得这技能成为猎杀的帮手。由于狂热是后期技能,邪恶执著和风暴召唤是光环。所以电魂的魔法是全为它而设的,遗憾的是伤害并不是很高只有290,而且会递减15%的伤害。不过只要将第一目标指定为你所要伤害的目标便能达到效果,尤为追杀时作为最后一击。控制好魔法存量和对手的血量是使用它的关键!

邪恶执著:提升电魂的移动速度和生命回复速度。移动速度使得电魂更为之灵活,回避得心,追杀应手。生命恢复速度,使得电魂的压线能力有所增强,持久的男人,谁都希望自己是。撑线能力强,以为着金钱、等级的增加,人头数以之为前提,超神的声音静待着你。

风暴召唤:一个很强大的AOE输出,大大提升电魂的farm速度,AOE输出,很好的补充了电魂的输出,使得输出更有保证。免费的自动触发AOE伤害,比攻击范围还远的范围,使得追杀的成功率有所增加。另外风暴对隐身单位依然有效,可以对隐身单位构成伤害,能有效减少因最后一击被隐身而气愤的次数。风暴还能利用来引野怪,使得野怪集中提高效率。

电魂是一个打钱能力很强的英雄,除了前期初攻低外,电魂无论攻击起手和攻击动画都非常迅速,补刀并不困难.

定位及技能分配:

电魂,初攻低,力量成长的不出色,以及狂热的附带伤害,使得电魂只能定位成中后期式的DPS。

个人推荐技能分配:

1-11级 2 3 2 3 2 3 2 3 + 4 4

11级后看装备,和战术需求,要加入战斗的时候可以优先点1,否着点属性,直到你觉得够坚强或参与进攻时升1。

推荐原因:

1,有些人的打法偏重属性而放弃闪电这个技能,我觉得这样是完全浪费了电魂的蓝,如果你是打着专心打野怪和不会有人骚扰你的话你可以这样升,但是这样升的话,个人认为太被动了。

2,有些人认为1级的时候应该先升3,这个没什么大的冲突,看个人喜好,我比较升2,因为电魂初攻低,2能构成比初攻高的伤害,700的距离RP好的时候拿个FB,400块。

3,为什么选择10级才升4?因为1级的4只有500的距离比攻击距离还短,而且只有60的伤害,个人觉得会影响补刀成功率。而2级的大虽然只增加了50的范围和30的伤害,但已经有质的区别,至少我实战经验是这样告诉我的。

回答2:

去bbs.replays.net/forum/main.aspx?forumid=2569看看吧

回答3:

dota确实挺好玩的

回答4:

支持下新人

回答5:

真J8恶心 草 人家问的什么 你说了一大堆 新手适合力量型的英雄 不大容易死
不建议敏后 和前期智力 会被人骂的 比如骷髅王 混沌骑士等 都可以 后期也不错 前期也还行 还不大容易死 DPS也很高 至于跟你一起玩嘛 很难的我也想 但是我现在人在吉林 你要不是吉林的我们玩不到一起的 所以建议LZ写上自己的位置 方便和你一样的人 留Q跟你玩