法师 火弹要学,初期全靠它,技能15级后有穿透属性,打怪杠杠滴,冰弹随意, 烈焰强击 坚决要学 初期到中期强大技能, 到了后期有大地之枪和元素攻击,其实大地之枪只是攻击高,范围太小机动性不强,忍多几级就拿到元素攻击了,这招不用说,怎一个猛了得。 辅助方面,攻击反弹+魔法护盾自然是要的,魔法护盾开始练会比较凄惨(防御*30%?那叫个郁闷),到后面装备上来了,技能加成到30,就猛了。还有9%的防御加成呢。
综上所述, 火弹 火焰强击,元素攻击主攻,魔法护盾伤害反弹主辅助。
其实你自己体会就会知道什么是好技能什么是烂的,完全不用说,就那么回事。
战士,不用说,一路砍是特点,技能局魔法盾,狂暴化后期有装备可以练下,音速剑?垃圾一个,攻击太少。
猎人,就魔法盾,月之术再怎么强悍,也无法解决宠物到后期绝对垃圾的现实。
其实猎人这个职业到后期是最猛的,不过有个前提,就是战士练到65以上转猎人,只要装备还行,就几乎无敌了。攻高,防也高,就是魔防紧点,腕力足,猛料。
相反法师则是攻击华丽,高,但是脆皮到要命,~——~
其实单练并不是最好的选择,因为每一个职业刚开头那10级加的属性是超高的,所以还是混炼的好。
至于全技能嘛,我试过,最多可以搞到只拿不到一俩个技能,具体练法就不说了。
最后给你个角色建议吧。
1,战士猎人, 战士到65-75级后转猎人,85-90级后转法师,
装备起来后,开魔法盾+狂暴化,无敌了,最后还可以来个魔法护盾,不过这是视觉效果追求,其实不用的。
2,纯法师,法师开局,拿到元素攻击后转战士,练多10级转猎人
转剑士是为了拿10级90点腕力,转猎人是为了拿到刚开始丰富的属性点,其实也可以一开始用剑士升到10级左右转法师,这样腕力多了,但是好魔法就要延后拿到了,自己权衡。
3,纯剑士,纠结,没试过,第四话被打击
4,纯猎人,更纠结,第三话就无语了
其实这就是混炼,目的是拿到每个职业最初的那些丰富的属性点数。
最后给你一个建议,神兵是好游戏,不要让修改器废了他的乐趣,
而更会废了他的乐趣的,是网上那些所有全装备存档,好好享受几次通关,疯狂刷装备的乐趣后,再去研究它们把。
这是我玩神兵多年的体验,现在不玩了,因为被我玩烂了,但一开始真的玩的很开心。