原因是老大版的上市以后,日本市场反应太血腥,有玩家抵触,当时可能因为血腥的原因NG2日本的销量一般,欧美都能接受血腥,然后小弟就和日本玩家来个妥协,紫烟版本,不过还有一方面可能是为了提高流畅度。追溯到NGS1的日版可以看出小弟已经着手开始和谐了,NGS2有点和谐过头了。于是乎,从Wii U的Razer开始,又回归血腥,这次VITA也分版本回归血腥,折腾折腾也好,在折腾中才能发现玩家想要的是什么。
是不是断肢飙血感觉差远了。。。。硫酸的暴力美学啊。
你去查查,日本NG2卖的烂成什么样,真的是你想买都难,据说是日本人觉得太暴力。
当初gta也一样,也和谐过的,十一区玩家心里不好琢磨