越来越多的文字以及设计工作者再次将关注的目光放在16∶10规格产品身上。就看电影、玩游戏这样的娱乐应用而言,16∶9规格产品的确具有明显优势。
而16∶10产品则更多偏向文本编辑、装修设计这样的专业应用领域。从应用出发,除主要靠时尚外观打动消费者的产品外,16∶10屏幕比例产品更多时候应像华硕PA249Q、戴尔UltraSharp U3014这样走专业路线,才能更好地满足专业用户的需求。
黄金分割又称黄金律,是指事物各部分间一定的数学比例关系,即将整体一分为二,较大部分与较小部分之比等于整体与较大部分之比,其比值为1∶0.618或1.618∶1,即长段为全段的0.618。0.618被公认为最具有审美意义的比例数字。
而黄金矩形(Golden Rectangle)的长宽之比为黄金分割率,换言之,矩形的长边为短边1.618倍。黄金分割率和黄金矩形能够给画面带来美感,令人愉悦。对于显示器而言,其屏幕本身是一个矩形,因而越接近黄金矩形的屏幕,往往能为用户带来更出色的画面美感。
简单的,16比9 看电影好,玩游戏不好
16比10玩游戏好,看电影不好。
至于说16比10看电影有黑边,我感觉不出来。我下了几个1080P的短片也没看出什么“黑边”
16比9嘛,没用过这样的液晶,不过家用电视都是16比9的,也看不出有什么区别。
游戏是需要适应市场的,因为大部分的屏幕都是16比10,所以游戏肯定适应16比10的,16比9的效果就不怎么好了。
还有,
厂家为了推销
同尺寸的液晶16比9的分辨力要比16比10的高
看起来也更清晰。
我想,未来的主流可能是16比9的液晶。不过,就现在来说,还是16比10的液晶好用。毕竟16比9屏幕刚出来不久,还有不少弊端。
还是16:10的屏好,你看苹果笔记本,微软笔记本都是16比10的,工作起来效果好,至于16:9的笔记本是用来看电影的,不是用来工作的,打开一个Word,标题栏菜单栏工具栏状态栏都占没了,工作区就一小条,根本没法工作,因为16比9便宜,液晶厂商忽悠人,真正好用的笔记本还是16比10的
因为电影一般比例是16:9,所以用16:9的显示器看电影可以完全全屏,没有上下黑边。16:10的多少还是要留下一点黑边,看上去没有完全利用上。玩游戏都差不多吧,支持16:9和16:10的游戏也不太多,玩起来都有变形,或者窗口化。看个人喜好了。个人认为比例都是商家搞出来的噱头,没太大意义,都是差不多的。面积大分辨率高屏好才是硬道理。
大多游戏支持16:10的游戏画面 在16:9的情况下 人物和场景会变的有点扁 不过不影响游戏效果 要仔细看才感觉的出来 看电影的话像高清的话16:9会好点 特别是1080P的 画面就是16:9的 16:10的上下会有黑边 16:9的则没有 所以16:9的会适合看高清电影