是已经有了一些国际上也约定俗成的玩法,完全靠自己的自控力来完成挑战
其实也不一定要完全死照着这些规则来,自己玩的开心就好
具体如下
绝望的艺术家挑战
你是一个只能靠画画和写小说为生的少年。看看你这样能走多远——你可以在整个少年阶段坚持这样的生活?成立自己的家庭?拥有自己的孩子?按照提示来开始你的挑战吧!
开始
首先,艺术家是不可以在外面上班的,所以你不能有任何工作。
在CARS里建立一个家庭,包括一个成年人和一个青少年,把他们搬进一个2x3或3x2的地皮,然后把成年人杀死。你也可以把成年人搬出去。为你的青少年建造一所房屋,要有画架或电脑,也可以两种都有,因为单靠一种方式赚钱还是有些困难的~
你只能通过卖画、卖小说和学校奖励的资金来获得收入,但是不能找工作。一般来说,一个优秀的艺术家都要去学习忽略自己的饥饿,困倦和清洁。(但是没说要不要维持这些状态的低水平……)
当青少年阶段过去以后,你就可以考虑拥有下一代了。你可以和服务NPC结婚,也可以让他们搬入,但是这样做要扣分。而且你的配偶也不可以找工作。不能和城里的NPC结婚,因为城里的NPC都有工作和可观的家产。你可以有婚外情,可以被外星人绑架,也可以收养小孩。情人可以是任何NPC或可控制的市民,只要不让他们搬入就可以了。
你的后代要重复你的命运,也就是说你的孩子都将成为绝望的艺术家,延续十代。当家中的最后一名“艺术家”死去的时候挑战就完成了(不到十代但艺术家死亡且再也没有后代的时候也算挑战完成)。当艺术家活着的时候破产,也就是家里除了画架再也没有其他东西可卖的时候挑战失败。
完成挑战后你就可以算分了~
后代的渴望要用骰子决定:
1=财富
2=知识
3=家庭
4=浪漫
5=声望
6=快乐(没有“夜生活”版本的话6代表自己选择渴望)
要求:
必需打开“Aging on”
可以使用渴望奖励
不可以使用回复状态的任何魔力补丁和催生器
不可以使用双胞胎补丁
发生意外死亡事件或你不希望的事件时不可以不存盘退出
秘籍move objects只能用来修正bug和用于建筑
你不能搬家,除非用地内出现bug。
分数:
+1/2 每位挑战结束时的家庭友人
+1 每位艺术家后人的完整人生(从出生到死亡)
+1 挑战完成后每5000元的家庭资金
+1 每个死去的家庭成员的鬼魂可以自由出没并吓唬活着的人(也就是说如果开始的那个成人你选择了搬出而不是杀死的话这一分就得不到)
+2 鬼魂有所有的颜色。如果没有安装大学就不要求食人草的那种死法。
+2 每个达到终生白金渴望的坟墓
+2 每个第一次出生的外星人后代(就是同一个妈妈在生了一个外星宝宝以后再生外星人,后面的那个不算分)
+3 每个完成高中学业的“艺术家”(就是说不能跷课呆在家里)
+4 每个“艺术家”最大化他的创造力技能。(如果在进入青少年阶段以前,也就是童年时代完成则再加2分。)
+5 每出生一对双胞胎
+6 每出生一对外星人双胞胎(与上面的“外星人后代”分数不叠加)
+6 收集每个“艺术家”在创造力技能全满之后的作品一幅
+10 如果你可以坚持完成10代的挑战。
-1 每次婚姻以及搬入的服务NPC
-1 每个在你的家庭用地上死亡的城里的NPC
-1 每个近亲繁殖的后代(怎么会近亲繁殖我也不知道……大概翻译错了?各位帮偶解答一下……什么是inbred sim……)
-1 每次“艺术家”的渴望达到最低,即心理治疗师来访
-2 每次被讨债。
精神病院挑战
故事背景
你迫不得已住进了一家快倒闭的精神病院,为了重获自由重新进入社会, 你必须达到你的心理医生给你定的目标 - 你的终生渴望。
开始
建8个毫不相关的成年人。
你所建的第一个人(唯一一个你可以控制的,也就是故事的主角)掷色子来决定他的渴望类型,
1 - 知识
2 - 金钱
3 - 浪漫
4 - 声望
5 - 快乐
6 重新掷一次色子
其他七个人也用色子来决定渴望类型
1 - 知识
2 - 金钱
3 - 浪漫
4 - 声望
5 - 快乐
6 - 家庭
你可以选择主角的性格外表,其他七个人自己选择或随机决定。
记住你不可以控制其他7个小人,甚至不可以查看他们的信息(万一不小心看到了咋办呢-.-). 你不可以知道他们的状态, 他们当前的期望和恐惧. 也就是说, 一旦搬进住宅绝对不要去点他们的头像. 你也不可以询问他们问题或者约会, 不可以让他们搬出去或找工作. 他们是严重的精神病患者, 根本不喜欢你.
你可以邀请他们加入某项活动或使用支配(我更喜欢称为精神控制)让他们做些事. 如果你能坚持不用支配的话可以获得一项奖励.
你只能在工作的时候离开精神病院, 也可以邀请其他模拟人来拜访. 你甚至可以和他们约会但不要离开住所. 你可以支配客人做任何事(将失去不使用支配的奖励), 包括打扫, 整理花园, 修理.
不要请女佣, 园丁, 修理工, 灭虫员. 不可以生小孩或者让其他人搬进来即使有人死去.
如果有人死去(其他精神病人或客人), 你必须留下墓碑让他们的灵魂自在游荡. 祝贺你, 现在有了一位长住病人. 如果有为病人死去, 你必须删掉一张床和一个座位到只剩一张床一个座位.
建筑要求
选一块大小随便的地. 你可以事先造好房子. 记住一旦挑战开始就不可以再建筑了.
还有其他不受控制的病人, 你也要给他们盖好房间, 买够家具.
盖房子的时候可以用秘籍加钱, 一旦挑战开始必须把资金减到100. 然后就不可以买任何东西了, 除非有物品被盗或者毁坏, 你可以买个同样的.
如果你不用秘籍加钱盖房子就不必减少剩余资金, 挑战过程中可以继续买其他东西. 必需品卖够了的话, 只能买些窗户,地板,墙纸,挂画,灯,装饰品... 不能再买其他必需品, 包括座位, 墙壁, 门, 加技能物品.只有原有东西被偷或者毁坏, 才能再买个同样的.
物品要求
符合要求价格合理的自定义物品可以使用.
床 - 不可以买舒适度或精力高于3的床. 你最多可以买一个双人床3个单人床, 或者0个双人床5个单人床.
椅子/沙发 - 总共只能有6个座位. 包括沙发, 躺椅和椅子. 如果你有一个4个座位的餐桌就不可以有三个座位的沙发. 只能有一个可以小睡的物品, 所以如果有沙发就不能再有躺椅. 所有椅子沙发不能高于3点精力或8点舒适度.
卫浴 - 只能有一个马桶, 一个洗手盆, 一个澡盆或淋浴.
学习物品 - 学习用物品加的技能种类不要重了, 比如有了画板就不要有钢琴, 因为都加创造力. 只能买一个书架, 唯一的例外是电视和书架可以同时拥有, 虽然他们都加烹饪.
娱乐 - 可以买电视或音响但不能都有, 而且娱乐不能超过7. 其他娱乐设施统统不许, 不许有mp3, 电脑, 游戏机, 台球桌.
电器 - 可以有很多个电话. 但是由于精神病院条件不好, 不能有火灾报警器, 防盗器, 撒水装置.
设施 - 必须买个可以用的炉子给病人们, 不然他们怎么玩火??
渴望/职业 奖励物品 - 不许用.
其他 - 任何门不能上锁. 不可以故意移动家具以方便自己. 比如不能故意把开着的电视放到卧室里, 好把一个病人吵醒, 然后自己好去睡觉.
最重要 - 挑战开始后除了必需品外, 不能再买别的加舒适度的东西, 座位, 学技能物品... 可以再买些窗户, 地板, 墙纸, 挂画, 灯具等装饰性物品. 所以开始前一定要买好东西. 唯一的例外是如果有东西被偷或者毁坏可以再买个同样的.
作弊/秘籍 - 不许用除了aging off
算分
当你达到了终身渴望就可以开始算分了.
开始有100分.
加分
从来不用支配点数 +20
病友每获得一点技能 +1
病友每获得1000点渴望点数 +1
每个家庭朋友 +1
减分
在精神病院里每住一天 -1
每个病友死去 -20
每个访客死去 -30
原名:Internet Lover Challenge
网络恋人挑战
规则
随意选择小人的性格渴望类型等等.
用你的20000钱随便买个房子, 必须要有电脑不能要电话.
你的小人不能离开住所 - 不能找工作只能在家里赚钱(比如 画板).
不能叫任何服务npc, 比如 女佣,园丁,修理工, 外卖等等(东西吃完了可以重新买个冰箱).
可以出门付帐单, 休整花园等等 - 并不局限于屋内.
不可以问候任何过路人 - 有人按门铃也不行 - 除非他是你从网上邀请过来的恋人.
不能开家庭商业.
不许作弊不许用秘籍.
目的
你的小人必须通过网上聊天或发邮件交朋友. 只能用电脑与他建立关系(不能打电话不能请他过来除非你已做好准备). 当你们的关系足够好了就把他从网上请过来. 然后马上和他调情成为恋人 - 然后你们相爱.
如果你的小人没有和他相爱, 马上重新找个...
-----黑寡妇挑战-----
背景资料:
你是个喜欢美好事物的聪明丶美丽的女子。比起和其他人聚在一起,你比较喜欢独处。因为还有人能够让你更加的感到兴趣呢! 问题是,你爸爸刚刚过世,而且他并没有留下任何的遗产。 他将所有的金钱留给了大你两岁的后母,而你的后母拿了钱和园丁远走高飞了。所以你是身无分文。但是也让你有了个主意。因为你要如何不动一根手指头,就可以得到足够的钱可以维持像以前一样的豪华的生活呢?
只要嫁给可以提供你这样的生活的人就行了。
可能是某个有很多保险金的人? 然后有一个不幸的意外!!!
陷阱:
第一,你并须找到一个愿意娶你的男人。 实际上呢! 是10个男人。因为在你的社区,很少有人能赚足够的金钱来满足你对生活的高标准。等你嫁给了一个男人,你就必须杀了他来得到保险金。
第二,模拟世界的新法律是说,老婆只有在生了个小孩后才能得到老公的保险金。所以你需要嫁给10个男小人,就必须要跟每一个男小人生个小孩。
所以目标是 10个先生10个小孩。
如何开始:
一开始来到 "创造家庭" 创造一个成人的女小人。 你可以选择小人的星座丶喜好等等。
故事的开始是你的后母卷款跑了,所以你只有父亲留下的最后一笔2万模拟币的零用钱。所以你必须买一个没有房子的土地,只有土地喔! 你必须买一个大的土地,因为你将来会想要增建你的房子。
不可以使用增加金钱的密技。你必须自己盖一个房子。在房子里,必须有一个 " 死亡 "房间。 这个房间只需要4面墙壁和一个门,不需要任何的家具(当你决定要杀了你"亲爱老公"时,你就让他进入 "'死亡"房间,然后移除门。这样他就会被困在里面直到死亡。 但如果你想要利用密技让 "亲爱的老公"死掉,那你就不需要盖这个 "死亡"房间。但是密计只能用来杀"亲爱的老公"们,不可以做其他的用途。) 至於房子的其他部分,就看你的喜好罗!
邪恶的诡计 :
准备就绪了,就是要选择你的受害者...不..是"亲爱的老公"。你可以嫁给任何在你的社区的男小人。一结婚就要准备怀孕,只要怀了孕就可准备杀死"亲爱的老公"了。可以是在一听到怀孕的铃声,或是小孩生了之后。
杀死"亲爱的老公"的方法,可以让他进入死亡房间,然后删除门。或是利用密技。这时候就可以开始找下一个老公了。
老公死后,必须将墓碑放在土地的一个角落。绝对不可以删除喔! 此时,打开密技视窗,然后输入 "motherlode"恭喜你得到了他的遗产喔! (你应该利用这些钱来盖房子,装潢房子或是购买其他的物品)。重复这些步骤直到你有10个老公丶10个小孩喔!
规则:
* 任何密技都不可使用。(除了杀死老公的密技丶和老公死时的遗产的 "motherlode")
* 至少要有一个老公是NPC。
* 一次只能让一个 可能的"老公"住在你的房子里。
* 你必须将小孩养到成人,不可以故意让小孩被社工带走。可以请保母喔!
* 你只能使用3瓶的生命之水。
* 你不可以有工作。
* 可以请工作的NPC,甚至於是鼓励要有这些NPC。富家千金怎麽会去洗碗整理花园呢!
* 所有的职业和期望奖励都可以使用。
* 墓碑绝对不可以移到公共区域去。
* 青少年可以工作。
这个挑战将於你嫁给丶杀了10个老公,和最小的小孩变成成人时结束。 (或是你在其中死亡了! )
这个挑战将在你有10个小孩前变成老人时就失败了。
计分:
+ 5 每个婚礼派对
+ 5 每个因为 "黑寡妇" 而死的"亲爱的老公"。(自然死亡不算喔!)
+ 2 每个成功的求婚
+ 2 每次怀孕
+ 2 每个小孩进入私校
+ 1 每个小孩的"grew up well"
- 3 每个在被婚礼放鸽子
- 2 每个意外或是自然死亡的"亲爱的老公"。(老死丶或是煮饭时被烧死...等等)
- 1 每次失败的求婚
- 2 黑寡妇每次有的 "失去理智" (就是心理医生来拜访!)
- 5 每次小孩被社工带走
- 1 每个小孩的 "grew up badly"
- 1 每个被拒绝进入私校的小孩
+ 10 当你的小人被成名副其实的 "黑寡妇"
备注: 如果"亲爱的老公"意外死亡时,你的小人已经怀孕了。那还是可以得到一次 "motherlode"。如果没有小孩,就没有"motherlode"。不过不管怎样,他都不算10个"亲爱的老公"中的一个喔!
-----传奇挑战-----
传奇挑战,如何开始?
到游戏里的 制造家庭来制作你的”始祖”,他可以是成人或是大学生,男生或是女生,可以是任何期望丶性格丶任何的喜好。可以以使用任何下载的衣服丶发型丶肤色等等。
当你做好了你的”始祖”,你可以制作ㄧ只猫或是ㄧ只狗,但是不可以两种都有喔! 你可以将你的宠物做成任何你喜欢的样子,任何的性格。
你也可以买宠物,领养宠物,或是收养流浪动物。这是唯一可以让动物搬进家里的方式。绝对不可以使用加入家庭的方式来养宠物。
如果你做的是大学生,将他搬进一个空的宿舍。
如果你做的是成人,将他搬去一个 5x5的空地。
当你搬到一个新的空地前,可以在没搬进去前先使用 “平地” 整地,在搬进去喔!
恭喜你,你已经开始了 传奇挑战
游戏规则:
这些规则是针对所有的传奇家族,没有例外的。如果你送你的小人去大学。这是大学生的规则。
大学规范
-你只能将你的小人用自己的模币买的或是带来的东西卖掉。
-只有小人自己的钱买的东西才可以从大学带回家里。
-只有那些从大学新鲜人开始玩到毕业(或是退学)的小人可以搬回传奇家里。
-你可以从秘密社团将东西带到小人居住的宿舍或是房子里,但是不可卖掉或带回去传奇家族。
你不可以使用任何的密技,除了以下的密技之外:
-Move_Objects 用在於改正bug的问题
-任何建筑模式的密技
你只能用游戏内建的物品。你也可以下载重新上色的物品,只要这些物品并没有影响到游戏本身的数值。例如: 学习技能的数度丶精力恢复的加快。
你可以使用任何下载的衣物和建筑的物品。
你不可以使用任何的补丁。
这个挑战可以使用任何组合的资料片,但是只能和城里的NPC和工作NPC结婚。
当小孩长大成为了青少年,你不可以选择他的期望。你必须使用骰子来决定小孩的期望。
1: Wealth 财富期望
2: Knowledge 知识期望
3: Family 家庭期望
4: Romance 爱情期望
5: Popularity 名声期望
6: Pleasure Seeker 享乐期望(或是如果没有美丽夜未眠,就可以自己选期望)
-这个挑战在第10代时结束。
-第10代的小孩的血缘必须能够追朔到第一代的始祖。
-如果有很糟的事情发生,你可以不储存离开游戏,但是会被扣分。