这两个技能可以放一起,一般情况下效果是猛禽一击的同时使用摔拌。
原理是同战士的英勇打击一样,猛禽一击的说明是在下一次近战攻击时附加伤害,这个状态会暂时保持,当你做出攻击后解除,猛禽是不占用公共CD的技能,所以可以和摔拌放一起。
偶尔是会出现不能同时出的情况,这是由于近战攻击CD的问题(就是武器的攻击速度)。现在的版本,当目标进入近战攻击范围之后,会自动切换成近战攻击状态,所以当你按下这个宏的时候,很可能你已经进行了一次近战攻击。这个时候出现的效果就是 白色数字 和摔拌的伤害以及摔拌的效果。而猛禽一击在你下一次近战攻击的时候才会出现。
而如果你按下这个宏的时候,猛禽一击正在CD中,也只会有摔拌的效果出现。
这个宏,如果把摔拌放在了猛禽的前面,就无效,因为会先使用摔拌,而开始公转CD,猛禽就打不出来,会提示技能还没有冷却。
可以一起的,因为猛禽一击不是点了就释放的
#showtooltip 摔绊
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/施放 摔绊(等级 3)
/施放 猛禽一击(等级 9)
/施放 猫鼬撕咬(等级 5)
/施放 !自动射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
用这个不错的
我记得 摔拌猛禽 不能一起的 曾经也想找个这宏 好像是什么原因 不会出来效果