maya里建一个立方体或者球体,怎么把xyz轴调出来?

2024-11-24 22:00:09
推荐回答(5个)
回答1:

楼下理解错了,导致错了。
其实很简单,先按一下 W 按住(一直按住)快捷键 D 然后用鼠标点中XYZ轴 移动出来就行了。

回答2:

你好 按一下“insert”键 可以移动坐标中心 再次按此键结束操作 希望能帮到你

回答3:

希望你能有更详细的说明,没有看懂你的提问的意思。

是要获取maya建立立方体或者球体自身的坐标轴的参数还是说只是显示xyz的坐标轴呢?
选中物体按D键可以显示物体当前的枢轴,在选中物体的情况下按W键,可以显示体移动的XYZ轴。
如果是要获取物体的坐标轴属性的话需要用到MEL命令的getAttr命令。

回答4:

按“- -”键 和“+ =”键 可对轴坐标进行大小缩放(这两个键在回车键旁边)

回答5:

是不是工具选项里是不是勾选了