maya中多边形建模,如何把圆柱的底面挤压成尖的?

2025-03-09 09:21:12
推荐回答(5个)
回答1:

用不着,那个面中间没有点,怎么也弄不出尖,如果要点,创建时候就有,选点平移就是尖…

回答2:

选择底部所有的点 按住shift +右键往上方甩 就OK了

回答3:

缩放 要不直接建一个锥体

回答4:

点合并到一条线

回答5:

缩放