都可以用Follow Me(跟随)来生成。球体:画两个相垂直的圆,然后以一个对另一个圆跟随。圆锥:路径为圆,圆锥以一条斜线(圆锥锥点到底面圆上的任意一点)对底圆作跟随。就是几何当中"母线与轴线的形成回转体"的方法吧。
球面没办法做的 只能找组件了圆锥可以可虑 把一个圆柱的顶面无限缩小 不过还是很麻烦 因为精度的问题 无法将圆缩小到点最好还是用组件
用跟随路径楼上已经解决了