要设置“杀死某单位”需要这个单位是地图上有的,就是说这个最终boss要先放在地图上,不放你就要设变量。然后创建一个触发任务,1引发设置具体单位死亡,2条件不用也可以,3结果玩家游戏胜利。
用触发器再把任务删除就是了 仔细找 在动作里有的当然不能用最后创建的任务了一般来说,我做地图,每个任务都是要用一个单独的变量的这样才好操作啊
任务完成……触发器里有“标记任务为完成”这条。