第三次a,小队编队系统因为游戏参战作品太多,被玩家褒贬不一。主要原因就是因为可用机体太多,让很多原作实力高强的配角机存在感稀薄。一般来讲,每场战斗小队出场人数都很有限,很多作品的集体都轮不上。这里简单介绍一下,超级系盖塔与魔神两大地球凶器是很有价值的。因为第三次勇者王是主要剧情,而且机体实力也很强。然后依次的使用价值是巨神伊甸(吉姆王),刚巴斯特(扎古王),断空我,勇者莱丁,泰坦3,悠悠球二人组(省下的超级系看着选)。超级系,这个很纠结,高达各系主角一人一队,你就超了,所以必须要有取舍。一般阿姆罗与卡缪个人数据十分优秀,高达ZZ与零式高达是刷钱地图炮。SEED是真实系主要剧情。除以上真实系其他集体根据个人爱好。另外说一下,超时空要塞系列战机,如果不是个人偏爱,除了加士气的辅助战机(就是乐队那三人)和母舰,其他一律可以舍弃。另外一周目因为每个机体有体积大小之分,一个小队体积总量为5,超级系一般都很大,所以可以一个主要机体配合三个小的修理机与补给机(超级系一般体积3到4,小型补给机一般每个0.5),要求的就是每小队主要战力没会有有修理有补给。因为小队总数不足,很难像以往一样分出专用修理补给小队。后期机体升级后可以进行机体大小的缩减(体积减小0.5)。这样我们的主力肉盾EVA就有可能实现三机一队的目标。零号机援助防御,初号机与二号机分别进行攻击,两组合体技,单秒群秒一用俱全。而且AT立场电脑没有热血石不用指望打破的,EN每回合恢复20%。这三个东西是游戏bug。小队编队,机体大多以一主战机,加二三小辅助机。一半多注意个组合攻击的机体,如不在一小队就需要相邻。驾驶员一般主战机驾驶员固定,辅助机驾驶员多选精神以辅助为主的驾驶员。SEED里面可以独当一面的驾驶员太多了。但考虑到出场人数,四个女人的实用性反倒很高。
游戏主角分为超级男,超级女,真实男,真实女。如果是新手,推荐超级女与真实男。超级女后期机体双驾驶,主角精神也就是双份;真实男自带SP回复(精神力每回合回复10点)。每个主角自带生日,是该人物特色。但如果你改成11月11日,血型B,那么精神力肯定是游戏最强(这生日是机战制作人自己的生日-_-b)。
其实第三次就游戏难度来讲,是很简单的,所以集体上随便配配,主要还是根据个人喜好。有爱的人用配角机体都可以通下来。在下第三次刚刚二周目。不敢说精通,但有一定心得。这里略说皮毛。阁下如有其他疑问,请追问。
我的编队方法很简单,有合体技能的,空型的放在一队,非空型的一队,一队中必有1个武器是ALL的,超级系空不好编队的,后面都跟3个飞机,飞机的驾驶员不要护援防御技能,如果有合体技能的几个机体,里面既有空,又有非空的,可适当考虑,给非空型机体装个飞空芯片。
像有合体技能的超电磁2机、勇者王凯和黄金马克、钻石小队、魔神Z等等就编在一起,像不太好编的,伊甸王后面就带了3个运动性高的飞机。
之所以把空型都放在一起,是因为这个游戏移动力很重要,会直接关系到关卡的熟练度。
然后就是升级,有加气力武器的机体,像勇者麦克13,有给己方加气力的武器,后面就随便编队级低的,然后对级高的己方使用这个武器,加上应援,能很快的把级低的升上来。这个比较灵活。
因为这作机器人很多,也很强力,所以我补给修理基本不用,HPEN用完了 就用精神加,精神 没了,就后撤。
然后可以留意下机体武器特性和驾驶员技能,像迪奥和希罗,我就把他们2个机体相互换乘了,因为零式高达要气力140才能,使用ALL武器,死神高达则不用,而迪奥最后一个精神就是气魄,气力+30的,加上自身的技能斗争心+击坠数100,使用1次气魄,直接可以第1回合使用这个ALL武器,而希罗则没有气魄精神,想气力达到140,要等好几回合。
4个主角,就机体而言,算是真实男比较狠的,就是白头毛的那个,考虑到2周末如果选择困难模式的话,第一周不建议选真实男,除非你第一周目和第二周目都选真实男,那我就没话可说了。
第一周末的话,可以用超级系男,就是机体是雷凤的那个,因为剧情比较热血,个人不太喜欢超级女,也就是楠叶驾驶的龙虎王,可能是OG玩多了,主要是因为虎龙王出来得太晚了,前期没换机体时,太不好用了
至于真实女,可以移动后使用地图武器,这个很好使,虽然有弹数限制。
大概就这些,这游戏得多花时间玩,留意下ALL武器合体技能,然后自然就知道怎么编队了。
机战ap没有小队系统