List<>是泛型,尖括号里可以放任何类,初始化的实例可以添加尖括号里类的实例,用法类似数组。
using System;
using System.Collections.Generic;
public class A
{
public static void Main()
{
//创建一个list
List
//为Cats添加项
Cats.Add("Cat1");
Cats.Add("Cat2");
Cats.Add("Cat3");
//遍历Cats列表并输出
foreach(string cat in Cats)
{
Console.WriteLine(cat);
}
}
扩展资料:
泛型的好处
1、避免了强制类型转换而造成代码可读性差。
2、既然有了类型强制转换,问题来了:类型强制转换可能会用到装箱和拆箱过程,耗时。
3、再由于有强制类型转换,在编译的时候可能不会包错,但是运行代码的时候有可能会因为转换失败而出现错误。这就是我们说的非安全代码。
}
}
class Cls
{ }
简单来说,泛型就是限制了操作类型,添加到 ArrayList 中的任何引用或值类型都将隐式地向上强制转换为 Object。如果项是值类型,则必须在将其添加到列表中时进行装箱操作,在检索时进行取消装箱操作。
强制转换以及装箱和取消装箱操作都会降低性能;在必须对大型集合进行循环访问的情况下,装箱和取消装箱的影响非常明显。
参考资料来源:百度百科-泛型
命名空间:
using System.Collections;
class Program
{
//做个比较
static void Main(string[] args)
{
//new对象
Cls a1 = new Cls();
Cls a2 = new Cls();
//存放对象
List
testfanxing.Add(a1);
ArrayList testarray = new ArrayList();
testarray.Add(a2);
//取对象
Cls b1 = testfanxing[0];
Cls b2 = testarray[0];//这句报错! 改为:Cls b2 = (Cls)testarray[0];就可正常通过,但是用了类型强制转换
//泛型啥好处?
//1。避免了强制类型转换而造成代码可读性差。
//2。既然有了类型强制转换,问题来了:类型强制转换可能会用到装箱和拆箱过程,耗时。
//3。再由于有强制类型转换,在编译的时候可能不会包错,但是运行代码的时候有可能会因为转换失败而出现错误。这就是我们说的非安全代码。
}
}
class Cls
{ }
简单来说,泛型就是限制了操作类型。
用微软的话讲:
“添加到 ArrayList 中的任何引用或值类型都将隐式地向上强制转换为 Object。如果项是值类型,则必须在将其添加到列表中时进行装箱操作,在检索时进行取消装箱操作。强制转换以及装箱和取消装箱操作都会降低性能;在必须对大型集合进行循环访问的情况下,装箱和取消装箱的影响非常明显。”
List
这种集合规定了集合内的数据类型,只能存放
而ArrayList不是泛型,这种集合中可以存放任意类型数据;
举个简单例子: List
我很喜欢这List<>。
2003里面的查询数据表User 返回所有 id的name的时候,非得写2个方法,
1个返回储存User的id的数组,1个返回储存User的name的数组。其实方法完全一样,就是查询的一个是id,一个是name而已。
2005用List<>就可以直接返回List
以前的数组元素只能是int,string.
List<>里面可以是类。
这个是2.0的新特征泛型,用泛型可以解决装箱拆箱问题,List