要详细攻略可以自己到U9上去看...贴上个U9的帖子...声明,我是转贴的...
第一单元:时期
A:出门:(手选)
出门买什么一直是衡量一个玩家对于DOTA的认识以及个人的习惯!属性和恢复的权衡.侧重,决定了在前期对路是主攻还是主守。
更多的恢复在对路的情况下意味着拥有更多的攻击消耗能力。在一两次骚扰,技能释放和试图杀死对手后仍有机会继续保持压制力,这在前期等级上.控线上比较优势。
而侧重属性的玩家则通常更看中补刀,和属性所提升的魔法生命效果。很多初期的低攻击英雄很难和对方抢补。同样,低生命很容易被一次对方的完美配合直接秒杀。
经过各种版本的变动,蚂蚁的出门曾经有圣殿OR艺人面罩两吃树出门加黄点的的(现在纯属扯淡了......)
一般而言,
一.2吃树1血瓶4树干 本人49版习惯的出门装
二.2吃树1敏捷便鞋or1力量手套 3树干(基本上是奔着魔瓶去的了)
三.2吃树1艺人面罩 (个人认为还好,但要求对缩地掌握很高 稍候细说)
B:前期: 1秒内的时间
猥琐 控线 杀人
补刀:425的射程 较慢的攻击动画.弹道轨迹 较低的攻击,在遇到强劲的对手,简直是人生最万恶的事情!想靠老实的一刀一刀补,就会像吃社会主义大锅饭一样,什么油水都没有......
一.骗补 攻击作出前瞬间按S或者移动英雄。骗补对这个英雄来说意义不大,对方只要按照自己的意思基本不用理你。
二.双攻 可靠技能!掌握好攻击距离,越近第二下跟的越快和缩地配合使用可以同时目标两个小兵并消耗对手一下下!
三.缩地 用它补刀实在是奢侈,但又必不可少...
以上三种方式的总结举例:当两个敌方小兵都处在贫血状态,甲兵剩一下半的血,乙兵剩三下左右的血量,就可以利用双攻打乙兵,骗补对方以为你要打甲兵而出手攻击甲,再用缩地穿过甲乙二兵 两个兵就都是你的了!(我TM自己都绕蒙了,能理解这段话的智商基本都不低.....)
四.干扰补 方法有多种。如做攻击对方英雄动作使两面近战单位换线,打乱原本受双方指向攻击目标。又或者全力攻击次受攻击单位使同时出现2到3个贫血单位而让对方无法和你全部分抢(对方补刀过好的时候使用,因为同时你也无法和对方分抢^ ^)
。
五.赌气补 这是一种出现在完全补不过对方后,看似乱打但实际上又很有学问的十分恶毒的补法!既你发现自己就是补不到。那么为了经验着想就利用上面例举的各种方法,让对方也补不到。几级后回家补两系带回来再找他比过!
控线:尽量不要离塔太远,打出的每一下都知道自己在干什么!林子和坡地的视野往往是最致命也最可以利用的东西!靠经验,几句话难以说清....
压制:对于没有爆发和眩晕技能的英雄,蚂蚁可以肆无忌惮的缩地双攻,而面对其他的英雄,则要注意给自己留后路。有了大招以后可以考虑和对方对换大技能。因为要努力打钱,没有能力用于过多的恢复,买魔瓶也如此。神符在早期通常要给担任gank的英雄。和特别的需要英雄,不要没事就抢....
杀人:双攻和缩地,走位提前量的大招。注意分毫的机会,稍纵即逝。
注意几点:
1:要有没是看看对方魔法,物品拦的习惯。掌握对手CD技能的机会。
2:过塔强杀尽量不要被当作防御优先攻击的目标,跟着队友上利用缩地上前攻击,血薄,切忌被对手反咬。
3:新手容易犯的错误,容易在消失视野后停滞追击和攻击,缩地尽量走在对方欲往方向前方再攻击。
C:中期: 冷静的智慧
游戏到15分钟开始,随着英雄们相继进入7级,阵地战和GANK开始频繁。游戏的天平将慢慢倾斜。蚂蚁在这一时期除了要打钱以外,基本上已经有2级的观察者,主要负责侦察地图的各英雄动向。观察者蚂蚁的灵魂技能!小鬼的位置非常关键,可放置位置也很多。(稍候附图片)要有大局观,不要只顾自己 同时也要尽量多的打钱。一般带两个系带和少量恢复,一直打钱直到出圣者(至于点金MKB等装备之后讨论)。
当然团战该回还是要回的。但是如果实在守不住, 例如灵魂 骨法 火女 术士等等强势英雄出现,就要理智的放弃外塔甚至中塔!蚂蚁本身快速成型也很重要。回防的时候尽量从后方斜插,干扰对手场面不混乱不要贸然出动。对方的法师很强大也可以考虑出个流浪斗篷。
带TP出门这是好习惯,保命 快速支援 换线都要用到它。非常便宜的东东哦^ ^
D:后期:万军中的幽魂
出了HY或者MKB以后(最好是HY),你将努力是游戏的走向按照你的意愿进行。在这里要值得注意,双方攻防后期的英雄,如果有幽魂 虚空 幻刺 魂守等英雄,则建议迅速搞几次推进,建立优势。利用技能和走位保护自己。尽量和能造成混乱场面和控制全场队友多配合。
这个时候的蚂蚁已经相当强大了出什么都是锦上添花,不过要注意不要让对方的超后期也起来了,那就不好打了!利用HY内的时间里尽量多的干些有用的事情 无论是加倍打钱还是推塔抓人。(切记!要抑制偷塔的冲动 善栽~~)
第二单元:装备
A:辉耀 王道!逆天绝地
强就一个字!(这句话让我想起了某人)最适合装备的首选。极强的攻击力,几何提升的打钱速度,变相增加AOE,弥补了追人是攻击间隔的伤害空挡。
B:金箍棒 第二位的攻武器 打断效果 不错的攻击力 提升攻击速度 额外伤害忽视护甲。
C:蝴蝶 第三位的攻击武器 不能作为首发装备 使蚂蚁具有更强的生存能力 输出很高出大炮 金箍棒 辉耀后一般会出心或者冰眼 先锋 之后出蝴蝶战场上极霸道
D:大炮 第四位置,前几个相比均有不如 不过仍旧是强者的喜爱。不过确金箍棒比大炮要好!
原因:金箍棒和大炮的输出能力在很久以前就已经有数据达人做了比较(年代过于久远)一般攻速1/S以上的用大炮更好,而达不到的用金箍棒更好。当然这只是只数值伤害,考虑到实际打断效果,在这个区间还要向1/S以上进一步移动..
有些人可能觉得蚂蚁的法球使的他攻击频率很快。但实际上,蚂蚁的发球比较特别和几率效果物品不会同时触发。并且,假如发球处在CD中而大炮或金箍棒几率触发,则法球不会使用,而是留到下次攻击中使用。
结论大炮如果想比金箍棒更好,需要很后期才可以,而我们所希望的蚂蚁要在中期和中期强势。这才是他的黄金时段!
E:恐鳌之心(我喜欢它这个名字)一般蚂蚁出了HY后都会直奔的装备,众人的意志......尽管有些时候出远鞋和挑战更合适些,不过它真的很硬!很硬...
就像所有男人的梦想一样硬!
F:冰眼 蚂蚁出了冰眼后有很多种攻击画面效果。它与恐鳌的比较实在很难。因为侧重和方向不一样。(基本上对面有黑鸟都同意出冰眼....)
G:点金 不建议出的东西 出这个以为着辉耀的时间注定要30分钟后了。而且考虑实际,输出不会有增加30%的效果。很多人喜欢,包括一些国外录象有些前期第一回家出加速手套第而次和点金的。不好不坏
H:其它.....
注意的事项: 远程英雄几率物品相互降低。每一局最关键的是胜利,如果可以不要为了自己的神装而折磨队友
第三单元:团战
基本上 前面已经介绍了蚂蚁的很多注意事项和用法
蚂蚁可以作为CW的4保1 甚至3保2英雄出场
其强大的视野控制,快速的成型,追杀反GANK能力之强都深受玩家喜爱!
例如tinker lina sk ts nw的组合
强力的PUSH组合 tinker中单 NW前期SOLO放观察者 SK TS LINA 113
经典的4保1组合
至于经典的原因(把我打的很惨.....hoho)
打路人战,主学2,3 特别是2技能,多用,4秒足够你撞到敌人外带跑回来了,装备走辉耀,金箍棒,蝴蝶的路线,团战不要急于露头,因为你血少,是对方强杀的对象,即使被强上了,只要有大招在,也是可以打的
团战,2技能一好就用哦!,先杀法师英雄
开黑或者反黑或者CW,主学1,3技能,2只学1级,剩余加黄点,给队友共享阴影,特别是队友有地精修补匠的时候,装备走幽灵细带+假腿+辉耀-蝴蝶的路线,团战依然是不要轻易露头,有限杀掉对方法师,记得反眼哦!
阴影一般是符点2个游走河道,野区2个,自己附近放一个(防止被杀)
见过蚂蚁合三个金箍棒的,效果特别nb
一连攻击可以达4次。。。基础攻击力三百多,就是一下1000+的血。。。
蚂蚁想起来当然离不开前期的猥琐了。其实第一个技能只要升一级,如果怕被gank,就安排在自己兵线的森林里。也可以用来探符,其次就是第二技能得赶紧学,其次是第三技能。第三技能在开始的时候是很牛的,一下子可以连续攻击两次。中期不要一味的混线,跟着队友一起gank也很重要,因为一般都能收割人头。
刚开始学嘛
蚂蚁弹道不好 建议出门属性装 敏捷+3和全+2的
主学2隐身 1点一级阴影放河道神符点 其余加3双击
新手推荐猥琐打钱 多练习补刀 开始发展的好就直接辉耀
如果发展不好 3系带假腿 再攒辉耀 总之是推荐辉耀的
有辉耀后痛苦期就过去了 心.蝴蝶.强袭.....
楼主可以多练练躲锤子 很爽的 看见锤子再隐身都来的及~
GOOD LUCK
蚂蚁不咋的,主要看你喜欢打什么型的。控制/后期DPS/法师。先选择一个类型练好再玩其他型的吧
A观察者
不用过多介绍,一种眼睛,和眼睛相比他的优点是永久和运动的(他的移动速度是惊人的522),两个不足就是,改版后不能免疫魔法(例如辉耀和电男的闪电盾),另一个不足就是不能反隐性。
强烈建议在前期升一级,不用多说,放在神符点,中期gank疯狂的时候再出一级,放在左上和右下的树林中。
B缩地
瞬间将速度提升至极限(522)以至隐身,他在隐身状态下所碰到的任何单位受到90/100/110/120点的伤害。
持续时间:4秒
魔法消耗:60点
1- 冷却时间13秒
2- 冷却时间11秒
3- 冷却时间9秒
4- 冷却时间7秒
对这个技能的个人理解(蚂蚁赖以生存的根本)
1- 它能够瞬间提升到极限速度,逃跑和追杀的利器,更重要的是这个动作是不可见的。
2- 它附带的伤害可以让贫血的英雄被你蹭死,也可用于收兵,而且他在初期是和对手对抗的好技能
3- 蚂蚁的初始移动速度很慢,但是它拥有的这个技能可以让蚂蚁排进dota快马的top10,所以个人认为在初期蚂蚁不必买鞋子,后面细说。
C连击
让蚂蚁攻击目标两次
必须手动攻击以激活技能
法球效果
1- 冷却时间7秒
2- 冷却时间6秒
3- 冷却时间5秒
4- 冷却时间3.5秒
这是一个可爱又可恨的技能,它为蚂蚁中后期的疯狂dps提供了保障,他不需要控制,只要你看好它的CD,你可以每一次都保证是2连发。但是唯一的不足就是他是法球效果,如果这个技能没有这4个字……呵呵
D时光倒流
让蚂蚁回到5秒前的状态和位置,不会对技能的冷却时间、经验值和金钱造成影响。
魔法消耗:150/75/0
1- 冷却时间120秒
2- 冷却时间90秒
3- 冷却时间60秒
补充一下,他所改变的是你的血、蓝、位置以及身上的状态魔法,还有对手的心态
可怕的魔法消耗0,可怕的五秒前状态,它为蚂蚁的生存提供了强有力的保证,在一场团P中,真正输出伤害的也就是不到10秒的时间,然后就会四散逃跑,胜负分明,而这时候蚂蚁还能以一个满血的姿态出现在对手身后,利用缩地到处拿人头……呵呵
1- 在追杀的时候,当目标跑到炮塔或者队友身边的时候,计算好血量,杀死之后,T
2- 在你被围追的时候,尽管对方有渔人守卫、赏金,没关系,缩地到弯曲地形,向前跑1-2秒,T,反方向跑吧(这时你身上反隐形的状态也消失了)。大招所带来的除了你的状态改变,同时还带来了地点的变化,一定要好好利用
技能路线/装备路线
这里有个前提队友不要太差,不怕有一个玩的好的,就怕有一个甚至更多不会玩得
另外,我用蚂蚁玩了有一段时间了,一直就是敌变我不变
B/C//B/A/B/D/B/C/C/A/D/C/黄点/D……
我把蚂蚁分为3个阶段,它的分水岭是圣者遗物和黑皇
黎明前的黑暗
上来先买4个树枝(这是全DOTA性价比最高的物品了,没理由不买),剩下钱全部买树,好了可以出发了,近卫最好走下路,天灾走上路,这样一上来的战斗会发生在自己塔旁边,对方身后是一片开阔地HOHO,同时这两个地方都有利于本方的GANK
带着第一波兵进入战斗,看到对方的英雄上前,直接一个缩地,蹭他一下,开始点他,很多人会狂汗,我来解释。 (没有天生压制英雄,只有天生的压制玩家,你打的出色更富侵略精神,对方就会被你压制)
这要分为几种情况:
第一种就是对方只有一个英雄过来,另一个还在后面磨蹭,如果是法系或者敏捷英雄,按照刚才做法,一个缩地再加上蚂蚁显身的第一下攻击已经掉了可观的血量,如果菜鸟估计就是嗷嗷向回跑,点他吧,运气好的话他还敢吃树或者有停下来的动作,你的缩地又冷却了,一血。如果是力量英雄打的差不多就好了,至少要损失2-4棵树这样而且还要过一阵子胆战心惊的贫血日子,极大的限制他的补刀。要是你队友也冲上来了,要是再带有控制技能(如果对方是控制英雄,你看情况,多半这种出其不意的凶狠攻击还没看见过他敢回头放锤子的,落荒而逃阿),那就太满意了。
因为选择的路线很靠近我方塔,所以双方小兵和塔混成一团,而你一定在点射一下他,然后第一时间冲上去,刚交战时候他肯定落在小兵身后,你点射后,小兵会越过本方兵来打你,你缩地小兵失去目标,再出现在他身后,由于距离远对方并且有本方兵,地方小兵是奈何不了你的。
第二种情况是你的队友也在,对方也是两个人,和你队友提前说一下,找最弱的干,但是不要太凶猛了,量力而行,因为你是第一个出手的,很容易成为众矢之的。具体操作上就是出现的位置不要太靠近后方,向林子方向靠一下,同时及时注意战场形势的变化,另外先吃两棵树再上最好。这种情况多半互有损伤,如果对手比较菜,可能会有斩获。
第三种情况,很不幸,你冲上去的时候,后面的另一个英雄刚巧过来,什么都不要想,赶快跑,恋战的话你就是人家的一血了。
冲动有风险,操作须小心啊。
过了这个阶段,多半都是双方消耗了大量血和魔法,接下来的时间会比较和平,这时候在4级出观察者,放在河道。战斗的开始就在神符上,3种神符会让你送敌人回家,双倍攻击、加速还有隐形。
1-双倍攻击,恭喜你,杀死线上敌人的机会可以说是90%。2级的缩地加上1级的连击,再加上队友的配合,如果你队友是控制型英雄,那么很有可能双杀,蚂蚁可是追杀之王哦。那10%就是对手有控制英雄,并且线上有两人,那是你自己选择的,有3条线呢,你非要去那条,别告我每条都是那样的英雄。
2-加速,还可以,他的几率会略微下降,更看重你对当时局势的把握,队友和对方英雄的类别。
你的出击时机在:对手尽量没有控制;尽量压到你们的炮塔下面(给你的追杀留下一个足够的空间);目标尽量半血;随时注意场上局势,很有可能线上的双英雄,你的目标虽然贫血,但是你身后保护他的英雄其实更容易杀死;提前给你的队友信号,让他们有所准备
3-隐形,估算好血量,到敌人身后,以连击起手,在跑出你射程后,用缩地追赶,并继续攻击,完成整套动作后,你要相信一句话,谋事在人,成事在天。千万不要冲动,被人绕着炮塔的滋味不好受。
当双方都差不多已经出大的时候,蚂蚁就进入了相对的郁闷期,远离法系英雄,他们这时候很嚣张哦。
1- 首要任务是保证不死
2- 唯一目标就是存钱—买圣者遗物
3- 一般情况是压线,找外层塔被拆的那路压,或者中路,还可以打那3个2级怪,毕竟只有4颗树的蚂蚁,攻击力实在有限
4- 另外在6级之后,第7级最好再出2个观察者,甚至6可以先不出大(太费魔法,先出眼睛或者4级缩地)因为6、7级之后是很多英雄gank的开始,这恐怕是在郁闷阶段为团队做的唯一一件事情
5- 不要怕你的线压不住,更不要怕第一层塔被拆掉,保住小命才是上上策
6- 在你凑够3800的时候,大概是在8-11级这段时间
这3800的组成大概是---A补刀的钱
B拆掉对方箭塔的钱
C随时间变化积累的钱
D杀英雄的钱
A和C是此消彼长的,所以如果你能在8级前拿到3800,很有可能说明对手很烂
就算11级没拿到也没关系,这时候不要单独压线了,去中路帮忙吧,还是那句话,不要死
蚂蚁的好日子(上)
拿着3800的大洋,去神秘商店买出圣者遗物,HOHO,你出山了
这时候你可以更具侵略性的压线,配合你的4级缩地和2级大,也可以参与团战,唯一的缺点就是血少
更多的留在中路,迅速凑齐1525,合出辉耀。
为什么要留在中路,首先中路是关键,有人镇守中路是必须的
其次中路岔道众多,极其容易GANK,而蚂蚁这时候基本不会被杀死,所以可进可退(也不要太自信,对手可能插眼睛)
中路顾名思义,上可援上,下可援下,遏制河道,蚂蚁的10秒的7秒525,可以迅速投入两侧的小火拼中
钱在这个时候是比较重要的,至少我不会买回城,呵呵,对方会疯狂的骚扰中间,没有回城会被骂,与其这样,不如看家
蚂蚁的好日子(中)
合成辉耀,继续中路,别人不过河,你可以过河,当然保证你的缩地和5秒前,都冷却。
这段时间你的钱疯狂增长,辉耀配合缩地的收钱速度,那真是相当爽,这时候的中路团战相当频繁,及时回去补血补魔,及时提醒队友回防,及时用观察者四处查看。很有可能晚到一步,导致中塔被拆。晚到一步导致在别的地方团战中伤亡惨重……
1- 防守的时候把两个观察者放在本方两翼的林子中,进攻则反之
2- 对手大兵压进,不要缩地上去挑衅,很有可能对手带着眼睛
3- 无论在什么时候都要记住,自己的命比炮塔重要
4- 尤其在这个时候,除非用你的命换取对方的第一英雄,否则不要轻易的去一换一,因为在这个时候,你是对方的强大威胁
蚂蚁的好日子(下)
接下来,我的思路是合成黑皇,除非对手没有强大的法系(冰女、51、山丘等等)或者强大的控制和AOE(沙王),一个缩地然后,发动黑皇……
1- 蚂蚁是贫血英雄,黑皇的10点力量是雪中送炭
2- 蚂蚁是DPS,黑皇的12点攻击可以保证你的DPS的提升
3- 蚂蚁不惧怕肉,不惧怕DPS,蚂蚁就是害怕法系的和控制英雄,因为他们可以秒蚂蚁,可以干扰你对蚂蚁的控制,缩地和大固然能救命,但是你施放不出来,又有什么用呢?
4- 不出意外,这段时间蚂蚁会成为焦点,会频繁的拿人头,但是要有一个清醒的认识,到了纯后期,将不是假面、鬼、骷髅弓箭手等人的对手,首先你的血太少,其次你受到法球效果的限制,很多神装都……所以说在没有吸血和控制技能支持的后期你会有些吃紧,这时应该尽快配合团队向敌基地推进。
超级怪物的世界
一场DOTA比赛越靠后,对于玩家的要求就越高。因为随着人物等级和装备的提升,带来了两个不容避免的问题。首先是玩家强大的DPS和抗打击能力,防御塔在他们眼中已经不是威胁,另外,随着等级的提高,相应的复活时间也变得增加,因此需要非常小心,这时候意识更加重要。因为对手可以用几十秒钟推光1-2个塔外加兵营。
1- 回城卷轴或者远行鞋必不可少
2- 把握住任何一次团战的胜利,只要他们第一英雄被干掉,或者人数上有优势,直扑中路,现在的目标就是兵营
3- 在进行有组织的进攻之前,最好压一下那两路的兵,最好的效果是你们强攻一路,拖住他们的英雄,而你们另一路的小兵大部队已经有所斩获了。
4- DOTA是5个人的游戏,一个人在厉害也不能以一敌众,蚂蚁如此,对方也如此,不要害怕对方神装众多的怪物,你们几个人集体攻击是可以干掉他的。
5- 这个时候,自己的生命远比炮塔重要,不要一个人对抗他们几个人的攻势,那等于送死
我的蚂蚁装备路线
4个树枝----辉耀----黑皇仗-----先锋盾-----碎骨锤-----蝴蝶,再往后就不应该还能继续比下去了。在这之间如果钱比较充足可以考虑出个假腿
树枝:性价比之王
辉耀:DPS高,在你补刀技术不过关的时候,同样能帮你迅速的收钱
黑皇:生存的保证,在残酷的AOE和控制技的团战中,让你的DPS发挥出来的保证,还能提升将近200HP和12点伤害
先锋盾:生存的保证
碎骨锤:弥补了你没有控制技的不足,是一个比拼你RP的东西,同时也能带来血和伤害的提升
蝴蝶:一半是伤害输出,一半是生存保证,就是为后面那些敏捷怪物准备的。
假腿:在任何时期都是不错的东西,提升客观的移动速度,而其35%的攻击速度提升,对于DPSer更是诱人。