手机游戏开发的平台是JME,重点是MIDlet,CANVAS,RecordStore。如果是独立开发手游,那么还要掌握一些基本的软件,如PhotoShop,Mappy,和简单的声效处理。
游戏开发过程:
在制作游戏之前,必须有一套经过长期测试并且适用的游戏引擎。
开发工具的准备:vc++,j builder及codewarrior
游戏策划的准备
demo测试
使用java开发手机游戏的确非常方便,但在效果与性能上很难与c++代码实现效果比拟。如在symbian os/wince设备上我们还是推荐尽量使用c++来开发为好。
手机游戏开发的平台是JME,重点是MIDlet,CANVAS,RecordStore。如果是独立开发手游,那么还要掌握一些基本的软件,如PhotoShop,Mappy,和简单的声效处理。
游戏开发过程:
在制作游戏之前,必须有一套经过长期测试并且适用的游戏引擎。
开发工具的准备:vc++,j builder及codewarrior
游戏策划的准备
demo测试
使用java开发手机游戏的确非常方便,但在效果与性能上很难与c++代码实现效果比拟。如在symbian os/wince设备上我们还是推荐尽量使用c++来开发为好。
这应该是不公布的消息吧,不管用什么引擎,不得不说王者荣耀做的很好,玩王者一年多了,亲眼目睹这个游戏默默无闻到现在的成功,不论是画质、动作、音效还是人性化系统、流畅度,都是我觉得最好的,或许有人觉得还有不足的地方,但是让玩家看到的是制作团队的不懈努力和改进,我觉得这是最可贵的,每次更新都有奖励犒劳,每次反馈都能有所回应得到解决,这么贴心谁做得到,真的是细节决定成败。
Unity3d
C#