首先是系统优化的问题。厂商厂商的优化不到位会造成这样的问题。
第二个就是你对配置的理解问题。不要用内存大小和CPU核心数评判一个手机的硬件高低。比如说八核的联发科MTK P10的性能和四核的高通820相比根本没有可比性。差的实在是十万八千里。
同样是4G的内存DDR3的内存性能要比DDR4差了不少。存储方面同样是64G的存储空间usf2.0的闪存要比emmc5.1的闪存快上不少。所以说你需要好好看看你的配置情况。
还有就是厂商的资源调度机制也是关键,比如说魅族的pro6plus用的是三星的猎户座8890的处理器,但是由于早起资源调度上的问题,会造成玩游戏的时候a72大核心离线的情况,只有a53小核心来支撑整个游戏,不卡才有鬼那。当然好处也是有的主要是温度控制的很好,已经电池消耗较少,但是游戏体验很差。好在后来的系统更新重新设定了调度机制。
林林总总一大堆,说白了只要你的手机配置足够,厂商的优化和调度机制没问题,卡顿不敢说绝对没有,但是会少很多。
好的手机不是一味的堆砌硬件,还要看你的整合情况和操作系统,作所周知,在之前很长一段时间内,苹果手机硬件配置一直都是中规中矩,很多安卓手机配置很高,但苹果就是更耐用,而且不存在越用越卡的问题
GPU功能高低不同,体验也不同,硬件和软件配置都要算进去才行。