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3D MAX里一个圆柱体想用编辑顶点命令将其中间一段拉成一个四周都凹进去的形状,请问怎么办?
3D MAX里一个圆柱体想用编辑顶点命令将其中间一段拉成一个四周都凹进去的形状,请问怎么办?
2025-02-22 15:14:27
推荐回答(2个)
回答1:
你说的是沙漏型的么?没太明白
如果是的话 就在编辑网格里选中间那段的点,然后执行塌陷命令就可以了
回答2:
哦,又是你......兄弟,买本书看看,或者去搜搜视频教程,老在知道上问不是办法的。
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